


Авторы
Описание
Ты заперт в бункере. Ты не один. В стене растёт разлом - медленно, но неизбежно.
Единственная надежда - старое радио. Лови сигнал, вслушивайся в помехи и попытайся передать своё местоположение, пока не стало слишком поздно.
Советуется играть в наушниках.
Сделано для MyIndie January Rush Lvl 8.
Интересная механика с поиском диапазона, удалось пройти только со 2 попытки, тк на 1 не понимаешь в какой именно момент надо фиксировать, дослушав ли сообщение или сразу, ведь если сразу, там тоже есть небольшая задержка и он засчитывает за неправильный.
Атмосфера держит в напряжение всю игру, за счёт того, что тебе нужно выполнять быстро действия и следить за радио и врагом, а так же успеть до разлома.
Оно растёт, хорошо вписывается в тему, тк здесь задействовано ещё и психологическое воздействие из-за жанра хоррор.
Не хватило чуть звуков, музыки (сердцебиение, от того, что враг смотрит или ещё от каких-либо случаев). Стоило добавить чуть слабую подсветку для предметов с которыми можно взаимодействовать и в настройки вынести вкл. это или выкл.
Настоящий хоррор! Напряжение создаётся не просто атмосферой и пугалками, а попытками в давящей обстановке сконцентрироваться и успевать вовремя реагировать при поиске нужной радиочастоты. Идея шикарная!
Механика с радио, прям ностальгия по детству. Игра, где надо вести квадратик не касаясь стенок, что вызывает концентрацию и разбивается скриммером.
Концепт игры хороший, только причесать визуал. Мне кажется, в целом можно довести до проектов аля Майка Клубники
Решила глянуть "что же будет, если довести до перегруза", но в последний момент передумала. Поздно! Дед уже наложил в штанишки.
Ненавижу дешевых скримеров. Это прям мовитон.
Но глобально игра то по задумке неплохая. Реализация нагнетания страха слабая. И я бы рекомендовал с освещением все же поиграться получше
Определённый стиль есть, надеялась сначала на "выйди из комнаты", но всё закончилось обычным скриммером (дизлайк).
Судя по общему настроению и по механике радио, вдохновлялись Grobnopolis.
Так как механика радио одна из основных в игре, стоило бы уделить больше времени дизайну.





