Разлом

Версия
3.52
31
6
Жанр
Puzzle
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.01.2026
Дата обновления игры
03.02.2026

Авторы

Author
10

Описание

Ты заперт в бункере. Ты не один. В стене растёт разлом - медленно, но неизбежно.
Единственная надежда - старое радио. Лови сигнал, вслушивайся в помехи и попытайся передать своё местоположение, пока не стало слишком поздно.

Советуется играть в наушниках.

Сделано для MyIndie January Rush Lvl 8.

27.01.2026 10:23

Интересная механика с поиском диапазона, удалось пройти только со 2 попытки, тк на 1 не понимаешь в какой именно момент надо фиксировать, дослушав ли сообщение или сразу, ведь если сразу, там тоже есть небольшая задержка и он засчитывает за неправильный.

Атмосфера держит в напряжение всю игру, за счёт того, что тебе нужно выполнять быстро действия и следить за радио и врагом, а так же успеть до разлома.

Оно растёт, хорошо вписывается в тему, тк здесь задействовано ещё и психологическое воздействие из-за жанра хоррор.

Не хватило чуть звуков, музыки (сердцебиение, от того, что враг смотрит или ещё от каких-либо случаев). Стоило добавить чуть слабую подсветку для предметов с которыми можно взаимодействовать и в настройки вынести вкл. это или выкл.

3 sound3.5 theme4 gameplay3.5 aesthetics4 overall_impression
02.02.2026 00:39

Настоящий хоррор! Напряжение создаётся не просто атмосферой и пугалками, а попытками в давящей обстановке сконцентрироваться и успевать вовремя реагировать при поиске нужной радиочастоты. Идея шикарная!

3.5 sound3 theme4 gameplay3.5 aesthetics4 overall_impression
02.02.2026 21:19

Механика с радио, прям ностальгия по детству. Игра, где надо вести квадратик не касаясь стенок, что вызывает концентрацию и разбивается скриммером.
Концепт игры хороший, только причесать визуал. Мне кажется, в целом можно довести до проектов аля Майка Клубники

4 sound3 theme4 gameplay3 aesthetics4 overall_impression
03.02.2026 11:28

Решила глянуть "что же будет, если довести до перегруза", но в последний момент передумала. Поздно! Дед уже наложил в штанишки.

4.5 sound5 theme4.5 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
01.02.2026 18:56

Ненавижу дешевых скримеров. Это прям мовитон.
Но глобально игра то по задумке неплохая. Реализация нагнетания страха слабая. И я бы рекомендовал с освещением все же поиграться получше

2 sound2 theme3.5 gameplay3.5 aesthetics2.5 overall_impression
03.02.2026 14:36

Определённый стиль есть, надеялась сначала на "выйди из комнаты", но всё закончилось обычным скриммером (дизлайк).
Судя по общему настроению и по механике радио, вдохновлялись Grobnopolis.
Так как механика радио одна из основных в игре, стоило бы уделить больше времени дизайну.

2 sound2.5 theme4 gameplay3.5 aesthetics3 overall_impression