


Описание
Тьма наращивает свою силу, вы последний шанс человечества. Обустройте маяк и сразите зло
E, Space - Select
Нет пропуска кат-сцен.
Люблю игры со множественными активностями, здесь они были в хорошем количестве, но чувствовалась небольшая халтура, что хочется 4 способа добывать разные ресурсы, а их по факту 2.
Боёвка здесь как игровой элемент между ходами хорошо вплетена, но стоило сделать показатели урона и защиты при ударе чуть рандомные не чёткая 7 урона а 5 - 9, так игрок начинает переживать, надеется на удачу.
Концовки нет.
Английский текст в мини-играх, зачем?
Текст в мини-игре про уголь и древесину очень мешает
Сюжет неплохо в писан, но по теме "роста" не заметил особо, кроме как рост поселения и защиты
Нет настроек звука, но звуки норм
Отличный ретровый проект в который можно погрузиться но не засиживаться. Не хватает ощущения гнетения того самого монстра в начале. Ну и квесты могут быть немного разнообразнее. Начинает надоедать на 2-3 разы.
Битву хотелось бы хоть как то повернуть в свою пользу например с помощью QTE. Цифры изначально важны но дайте шанс.
И еще по ресурсам. Их как будто хочется больше как и вариантов строительства. Просто обусловлено разнообразием геймплея. Дайте игроку стратегию выживания и игра станет сильно глубже. причем это очень легко реализовать поэтому в класс быстрых правок
Очень прикольная стратегия с непрямым управлением и мини-играми! Идею можно смело развивать, у неё есть потенциал.
Слишком быстро передвигается бегунок со старта. Хотелось бы нарастающей сложности.
Опять же, проект, как отличный концепт. Вычленить механику, доработать и собирать вокруг нее номральный арт, звк итд. Потенциал оч хороший






