


Авторы
Описание
Вы – последний выживший биолог в исследовательской лаборатория. Её цель заключается в выведении идеальных растений для терраформирования. В ходе эксперимента был использован нестабильный генный ускоритель. Теперь их пыльца способна превратить живую ткань в хрупкую, цветущую плоть. Лаборатория погружена в тишину и тьму, нарушаемую лишь вашими шагами и шелестом спящей биомассы.
XLeB Разнорабочий
даша Художник
Рогалик Кодер
Хороший вариант использования механики из фнафа.
Очень приятный визуал, спрайты просто супер.
Плюс за настройки громкости, хотелось бы видеть их и в самой игре (небольшая пауза, даже можно без самой паузы если времени не хватило сделать)
Очень тяжело понять в начале игры, что нужно делать, хотя диалоги неплохо интуитивно ведут, что плюс, но не понятно с чем взаимодействовать, акцентные предметы никак не выделяются (телефон, бумаги)
Всегда при реализации диалогов(монологов) давайте игроку возможность их быстро пропустить, да может в речи что-то важное, но не все любят читать (замечал множество раз наблюдая за игроками). Самый оптимальный вариант в данной игре был бы. Пропуск побуквенного печатания, что бы сразу показать полностью строчку, очень удобно и часто применяется.
Очень круто, что есть титры (пожалуйста дайте возможность скипнуть игроку, даже если они короткие)
Интуитивно не понятно скрыт InputField для того, что бы починить вентиляцию или электричество
Очень не хватает обучения базовым правилам игры (хорошо описано в бумажках, но многих остальных вещей нет)
Обязательно успейте пройти вашу игру хотя бы 1-2 раза перед сдачей проекта. Потому, что кажется, что в игре есть баг который не позволяет дальше электричества, что-то сделать, либо я просто не нашёл куда тыкнуть, хотя пробежался по всему экрану.
Очень сложно, если честно ^^" Но красивая, приятная глазу игра.
Я не фанат 5 ночей с фреди и в целом данная механика мне на самом деле не нравится. Вашей игры это не касается но раз уж вы взялись за полное копирование то и будете выхватывать по тем же принципам))
Идея норм, но вовлечение минимальное. Нет событий которые засавляют по разному менеджерить комнаты и следить за ними. Нет четких правил действий. Даже полное отсутствие паттернов событий должно быть понятным игроку. Тут это как будто нативно не донесено. Наз кушает растение - ок. Как? Че делать то? И это в большей степени проблема интерфейсов. Все что есть по арту - потрясно выглядит. Но проблема в том что художник не UIUXер.. От чего кнопки сливаются с его общим артом и это выглядит ужасно.
Нарисовано то все хорошо, но в остальных аспектах - мною не понято. При всем желании не получилось победить.
То ли проблема в игре, то ли во мне, но так и не получилось хоть раз приблизиться к победе. По визуалу претензий ноль, но по геймплею не раскусил.
визуал и реализация прям хорошо.
Крипи звуки, это хорошо. Бесячее управление, это плохо. Не запустился генератор (то ли баг, то ли что-то ещё надо сделать, видела похожеую проблему в комментариях). Цветовая гамма хорошая, а вот графике не хватает какой-то причёсанности, что ли? Очень угловатая, но не в стильном, а в неряшливом смысле.





