Omni Growth

Версия 1.4
4.55
37
43
15
Жанр
Arcade
Движок
GameMaker Studio
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
25.01.2026
Дата обновления игры
04.03.2026

Авторы

Музыкант
10
Author
10

Описание

На заброшенном галактическом корабле выжило паукообразное инопланетное существо — оно осталось последним после того, как люди пришли и почти истребили его вид.

Теперь твоё существо растёт, поедая космических мух и захватчиков, чтобы увеличивать силу и выжить в опасном мире.

  • Необычный мир: каждый уровень — часть заброшенного космического корабля с уникальными биомами и препятствиями.

  • Геймплей: динамичный 2D-экшен. Перемещайся, поглощай объекты, расти и открывай новые возможности. Управление осуществляется мышкой: ЛКМ для движения. Как только герой вырастет до взрослой особи, он сможет плеваться кислотой с помощью ПКМ.

  • Цель: вырасти, выжить и заставить ответить тех, кто посягнул на его дом.

4.2
DmitriySklyarovСудья
10

Чуть не по теме, не разрабатывал игры на GM, но меня смутило обилие файлов в игре. Я думаю при публикации стоит сделать папку игры и снаружи ярлык уже к запуску, что бы игроку было приятно.

Картинка классная, мрачная, меню динамичное, есть настройки, это плюс. Так же меню паузы.

Геймплей интересный, необычный, давно подобного рода игры не видел

Стоило добавить скип сообщений.

На мой взгляд игра показалась слишком затянутой. Большое количество уровней это хорошо и в целом игра прогрессирует со временем, может я просто уже устал играть и поскорее хотел её пройти)

А ещё я разбил тарелку как только дописал комментарий -1 общий балл.

Шучу...пойду осколки убирать

30.01.2026 18:33
4.5 Звук3.5 Попадание в тему4.5 Геймплей4.5 Эстетика4 Общее впечатление
4.5
MyIndie_godСудья
10

Это ваш очередной проект который заслуживает отличных оценок. Виден уровень который вы из раза в раз переносите в игру. Но есть ощущение что в этот раз концепт с монстром выглядит менее выигрышно прошлой ракеты. И сравнение с прошлым проектом неизбежно.
Управление монстром медленное и не динамичное. Нет привычного таким проектам драйва и от этого страдает динамика и вовлечение. Я в любой момент отпускаю концентрацию и отвлекаюсь, хотя сам уровень наполнен опасностями. Это превращается в шахматную партию где решает стратегия а не реакция. Другой геймплей. Он не хуже, он другой и менее выигрышный для меня.

Тем не менее игра полноценная и очень интересная. Восторг от первого открытия и до по следнего уровня. Желаю вашей команде развития и успеха!

30.01.2026 11:25
4.5 Звук4 Попадание в тему4.5 Геймплей5 Эстетика4.5 Общее впечатление
4.3
enutrovСудья
10

Очень хорошо. Отлично подрезана ретро стилистика, от звука до визуала. Веет Carrion и возможно стоит развить игру в ее сторону. Из спорного, я бы отметил скорость игры (низковата на мой вкус) и хочется развития мувмента героя.

02.02.2026 17:39
5 Звук3 Попадание в тему4.5 Геймплей4.5 Эстетика4.5 Общее впечатление
4.4
eveningtohaСудья
10

Это готовая игра! Очень Понравилась инерция персонажа и ОГРОМНОЕ спасибо за возможность допустить ошибку без постоянных ретраев. Картинка приятная, музыка бодрая.

02.02.2026 19:56
5 Звук2.5 Попадание в тему5 Геймплей4.5 Эстетика5 Общее впечатление
5
LolzavetСудья
10

Занятно. Выглядит как уже полноценная готовая игра.

03.02.2026 12:27
5 Звук5 Попадание в тему5 Геймплей5 Эстетика5 Общее впечатление
4.9
HelenAllienPoeСудья
10

Очень приятная игра! С удовольствием вернусь к ней после джема :)
Механика прекрасная, особенно когда понимаешь, как работает инерция, сразу появляются разные стили прохождения :)
Музыка, графика, юай -- всё классно. Сюжет умеренный -- есть, понятный, не перегружает игрока подробностями.
По мелочи, возможно, хочется для меню уровневости -- в разделе "авторы" кнопка ВЫХОД такого же размера и цвета, как остальные строки, например.
И на старте игры у меня потерялся курсор мыши -- бегал виндовый, а ваш кастомный завис в углу. Поводила мышкой вокруг, зацепился и приклеился, дальше было ок.

03.02.2026 12:31
5 Звук5 Попадание в тему4.5 Геймплей5 Эстетика5 Общее впечатление