Обитель Зайцев

Версия
3.5
10
5
Жанр
Platformer
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 5 мин.
Дата публикации игры
10.12.2025
Дата обновления игры
13.12.2025

Авторы

Дев
10
10
10
арт
10
Author
10

Описание

Вы попали в лес с зайцами. Зайцы стали на вас нападать, сильно бить. Чтобы выжить в этом темнейшем лесу, вам необходимо убить всех зайцев. После чего вы сможете продолжить наслаждаться своей жизнью.

12.12.2025 11:48

Вы перепутали ПКМ и ЛКМ или нмеренно сделали ошибку учителя что бы проверить кто сможет)) В общем удар на ЛКМ не благодарите.

Арт отличный! Общее впечатление от игры тоже хорошее. Ничего не сломано, все просто и это простое работает как должно.

Отличный тест механики. Как игра полноценно пока нет, но как темплейтик базового платформинга с клоуз файтами - однозначно да.

Дизайн героев еще кайфовый. Выразительный и читебельный.

Но вот тему не раскрыли почти никак. Ну хотьзайцы есть.

3 sound2 theme2 gameplay4 aesthetics4 overall_impression
13.12.2025 08:44
5 sound4 theme5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression
13.12.2025 10:05

3 sound4 theme3 gameplay3 aesthetics3 overall_impression
13.12.2025 09:52

<оценивал проект по питчу 13ого декабря>

Стиль и эстетика интересные) Круто, что весь арт свой

Я бы подумал получше над USP, потому что сложно назвать прогрессию по здоровью и количеству врагов сильно продающей фичей.

Услышал про погружение через записки - я бы подумал над дополнительными возможностями, потому что много текста читать не всегда игрока погружает достаточно.

Успехов на доработках!

2 sound3 theme2 gameplay4 aesthetics2 overall_impression
13.12.2025 09:54
3 sound3 theme3 gameplay3 aesthetics3 overall_impression
13.12.2025 09:39

Красивый пиксель-арт, тёмно-красный лес реально давит атмосферой - чувствуешь себя неуютно, как и должно быть. Персонаж Akita выглядит круто, зайцы-враги с морковками - забавный контраст между милым дизайном и агрессивным поведением. Бои работают как надо, управление стандартное и понятное, система здоровья на сердечках читается хорошо. Хочется больше разнообразия - больше типов врагов, разных локаций, может быть боссов. Пока что проходится быстро, но как основа для развития — очень неплохо. Видно, что механики отработаны, осталось нарастить контент.

4 sound5 theme4 gameplay5 aesthetics5 overall_impression