








Авторы (Таёжная Кузница )
Описание
«Наследие Пустоты» — игра о жизни мастера боевых искусств в мире мурим, где смерть — не конец, а часть пути. Игрок медитирует, вручную управляет потоком ци, открывает меридианы, прорывает ранги, изучает техники, сражается, странствует и готовит ученика, чтобы передать ему наследие школы. Каждое действие тратит время жизни мастера, поэтому путь к силе всегда связан с риском. Главная цель — провести линию поколений через испытания, убить Небесного демона Чхон Ма, восстановить наследие Хуашани и однажды совершить Прорыв Пустоты.
Управление и основные механики
Медитация
Главная механика игры. Во время медитации игрок вручную управляет потоком ци и подстраивает его под ритм дыхания. Успешная медитация даёт текущую ци и подготавливает мастера к следующим шагам развития.
Управление:
— ПКМ — ускорить поток ци
— ЛКМ — замедлить поток ци
Прорыв меридианов
Меридианы открываются через особую медитационную попытку. Игроку нужно пробить закупоренный канал. Каждый открытый меридиан усиливает мастера и приближает его к следующему рангу.
Прорыв ранга
После открытия нужных меридианов и накопления достаточной силы мастер может попытаться перейти на новую ступень пути. Для этого нужно подготовить мастера, накопить ци и пройти испытание прорыва.
Боевая система
Бой построен на коротких тактических разменах. Игрок видит намерение врага, собирает свою цепочку из трёх боевых слотов и пытается активировать технику как завершающий приём.
Типы ударов:
— Кулак
— Нога
— Ладонь
— Оружие
Контры:
— Кулак бьёт ладонь
— Ладонь бьёт оружие
— Оружие бьёт ногу
— Нога бьёт кулак
Если выбрать тот же тип удара, происходит столкновение. Если ни одна сторона не контрит другую напрямую, оба бойца наносят друг другу частичный урон.
Техники
Техники — это особые приёмы мастера. Чтобы активировать технику, нужно собрать правильную боевую цепочку из 3 одинаковых ударах . Если техника открыта и условия выполнены, она срабатывает как мощный завершающий удар.
Тренировка
Тренировка позволяет развивать базовые параметры мастера:
— Тело
— Ци
Это надёжный способ подтянуть слабые места перед следующим прорывом или трудным боем, но он тоже тратит время жизни.
Странствия
В странствиях мастер отправляется за пределы секты, чтобы добывать серебро, ресурсы и полезные находки. Чем дальше и опаснее вылазка, тем выше награда, но тем выше и риск получить ранение или потерять драгоценное время жизни.
Магазин и ресурсы
Серебро не покупает силу напрямую. Оно позволяет покупать пилюли ци, мануалы и другие ресурсы, которые помогают подготовиться к следующему шагу пути. Экономика в игре служит подготовке, а не замене прогрессии.
Ученик и наследование
Одна из главных особенностей игры — межпоколенческая прогрессия. Игрок готовит ученика ещё при жизни мастера, передаёт ему часть ци и техники. Когда мастер умирает, борьбу продолжает следующее поколение. Так прогресс не обрывается, а превращается в наследие.
Главная цель
Вырастить линию мастеров, отомстить Небесному демону Чхон Ма, дойти до стадии «Пять ци возвращаются к истоку» и совершить Прорыв Пустоты.
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти


