Наследие Пустоты 2

Версия
6
0
0
Жанр
Simulation
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
22.03.2026
Дата обновления игры
31.03.2026

Авторы (Таёжная Кузница )

Описание

«Наследие Пустоты» — игра о жизни мастера боевых искусств в мире мурим, где смерть — не конец, а часть пути. Игрок медитирует, вручную управляет потоком ци, открывает меридианы, прорывает ранги, изучает техники, сражается, странствует и готовит ученика, чтобы передать ему наследие школы. Каждое действие тратит время жизни мастера, поэтому путь к силе всегда связан с риском. Главная цель — провести линию поколений через испытания, убить Небесного демона Чхон Ма, восстановить наследие Хуашани и однажды совершить Прорыв Пустоты.

Управление и основные механики

Медитация

Главная механика игры. Во время медитации игрок вручную управляет потоком ци и подстраивает его под ритм дыхания. Успешная медитация даёт текущую ци и подготавливает мастера к следующим шагам развития.

Управление:
ПКМ — ускорить поток ци
ЛКМ — замедлить поток ци

Прорыв меридианов

Меридианы открываются через особую медитационную попытку. Игроку нужно пробить закупоренный канал. Каждый открытый меридиан усиливает мастера и приближает его к следующему рангу.

Прорыв ранга

После открытия нужных меридианов и накопления достаточной силы мастер может попытаться перейти на новую ступень пути. Для этого нужно подготовить мастера, накопить ци и пройти испытание прорыва.

Боевая система

Бой построен на коротких тактических разменах. Игрок видит намерение врага, собирает свою цепочку из трёх боевых слотов и пытается активировать технику как завершающий приём.

Типы ударов:
— Кулак
— Нога
— Ладонь
— Оружие

Контры:
— Кулак бьёт ладонь
— Ладонь бьёт оружие
— Оружие бьёт ногу
— Нога бьёт кулак

Если выбрать тот же тип удара, происходит столкновение. Если ни одна сторона не контрит другую напрямую, оба бойца наносят друг другу частичный урон.

Техники

Техники — это особые приёмы мастера. Чтобы активировать технику, нужно собрать правильную боевую цепочку из 3 одинаковых ударах . Если техника открыта и условия выполнены, она срабатывает как мощный завершающий удар.

Тренировка

Тренировка позволяет развивать базовые параметры мастера:
— Тело
— Ци
Это надёжный способ подтянуть слабые места перед следующим прорывом или трудным боем, но он тоже тратит время жизни.

Странствия

В странствиях мастер отправляется за пределы секты, чтобы добывать серебро, ресурсы и полезные находки. Чем дальше и опаснее вылазка, тем выше награда, но тем выше и риск получить ранение или потерять драгоценное время жизни.

Магазин и ресурсы

Серебро не покупает силу напрямую. Оно позволяет покупать пилюли ци, мануалы и другие ресурсы, которые помогают подготовиться к следующему шагу пути. Экономика в игре служит подготовке, а не замене прогрессии.

Ученик и наследование

Одна из главных особенностей игры — межпоколенческая прогрессия. Игрок готовит ученика ещё при жизни мастера, передаёт ему часть ци и техники. Когда мастер умирает, борьбу продолжает следующее поколение. Так прогресс не обрывается, а превращается в наследие.

Главная цель

Вырастить линию мастеров, отомстить Небесному демону Чхон Ма, дойти до стадии «Пять ци возвращаются к истоку» и совершить Прорыв Пустоты.

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner