Keep Sawing!
Скриншоты




Описание
Стань пилой. Пили врагов. Прокачивай зубья, скорость. Выживай. — минималистичная инкременталка с VHS-атмосферой и деревом прокачки.
Управление: WASD / Движение за мышью
Сбросить сохранение, в случае повторного прохождения: Ctrl + R
Команда

Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | Godot Engine |
| Версия | 0.0.2 |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 15мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
Просто и со вкусом. Хороший стиль. Приятные партиклы. Интерфейс тоже простой, но лаконичный.
В целом нравится звук в игре, но я музыку бы взял ближе к Doom по стилю, дюже супергеройская какая-то. Напрягает непрерывное жужжание бензопилы даже вне геймплея. Я бы его делал едва слышимым в айдле и ускорял и усиливал в момент нарезки, это ощущалось бы довольно приятно.
Прикольно реализовано ХП врагов.
Поскольку игра в текущей реализации довольно простая, я бы не рассчитывал что кто-то будет играть в нее больше 10-20 минут. Следовательно я бы давал больше денег, а то немного утомляет долгая прокачка.
Хочется вводить раньше и больше разных врагов и объектов на уровне. И повышать их количество, а то плотности порой не хватает.
Не хватает меню паузы.
Я слышал историю в комьюнити как произошел косяк со звуком и это помогло не сойти с ума в процессе игры))
Кроме надоедливого жужания игра очень приятно выглядит играется и доставляет удовольствие. Немного подвигать баланс и прогрессию, сменить древо навыков и выпустить пилу из круга и это будет потрясная мобилка таймкиллер для поездок в метро или прослушывания душных лекций в образовательных местах отбывания срока до получения диплома =3
Добавить нечего. Все играется, все работает, все приносит удовольствие. Просто жанр требует большей глубины для создания прямо ВАУ! Я думаю еще недельку и это реализуется!
nodebuster like Хорошая залипалка. Звук только починиить)
Общее впечатление:
Ты и есть пила, руби! — простая, а оттого и крутая игра. База очень крепкая, чувствуется потенциал.
Геймплей и прогрессия:
Древо развития проработано хорошо, но баланс мешает вовлечению. Игроку слишком долго нужно «добираться» до комфортного и приятного темпа — удовольствия стоит выдавать раньше, а уже потом усложнять и менять ритм. Сейчас же, достигнув нужного состояния, игра просто остаётся в нём без существенного дальнейшего развития.
Импакт и ощущение силы:
Раз уж мы играем за пилу, хочется более жёсткой мясорубки: больше врагов, плотнее спавн, сильнее импакт — хотя бы ради ощущения мощности и удовлетворения от экшена.
Итог:
Сильный проект с хорошей основой и явной перспективой. При доработке баланса и усилении импакта игра может стать значительно более вовлекающей.
Очень хорошая залипалка. Единственный существенный минус - это пипец сильно затянутая прогрессия. Видно, что автор хотел продемонстрировать гигантское дерево улучшений, но вместо комфортного старта с постепенным становлением лучше и мощнее нас заставляют побираться в попытках набрать нужное количество поинтов для первого апгрейда.

