




Авторы
Описание
Вы купили банку свежего джема, но кажется.. с ним что-то не так.. ОН ХОЧЕТ ЕСТЬ.. и кажется, он становится больше. накормите его. чем? хороший вопрос. может вкусным пирогом, чипсами, или светильником из вашей комнаты? ему нужно больше. гораздо больше.
Приятный визуал + за красивое меню + за настройки
Очень мешает сильное покачивание при ходьбе, но предполагаю оно сделано, что бы хоть как-то усложнить игровой процесс. Такую механику стоит тоже добавлять в настройки, тк некоторым игрокам, может быть совсем некомфортно от такого эффекта и они не смогут долго играть в игру.
Хорошо, что в игре учтён скип диалога, но он не имеет сильного смысла когда всего 1 фраза, можно было сэкономить время.
Геймплей очень скудный, уже спустя 5 минут единственное, что держало меня играть лишь малый интерес к тому, что произойдёт и больше желание посмотреть, чем участник закончит игру.
Стоило разнообразить хотя бы:
В игре Джем говорит, что ему нравятся вещи (я условно в тот момент воспринял это за одежду) и я так понял ему было не важно, что я ему даю. Но можно было добавить для него "определённые предпочтения в еде", что бы приходилось искать нужную, что бы пройти дальше. Но это сильно бы затягивало геймплей, пришлось бы к этому ещё что-то додумывать
Разочарование. Вот что я ощутил в конце)) А не поглощение... Где конец. Зачем я пол часа кидал в него предметы? Ужас!
Еще крайне много вопрос о предметах в комнатах. Зачем в спальне у компа лежит огурец?
Так много вопросов...
Ради чего я этим занимался?(
выглядит игра приятно, накинуть пс1 фильтр и готовый инди проект:) Но вот гейплейн остоит продумать целеполагние игрока, без награды игры не работают, к сожалению.
Скудновато и скучновато. И медленновато!
Но лайк за меню. Шрифты приятные, модельки хорошо подобраны. Есть проблемы с коллайдерами. Хочется перебалансить управление -- подбирать предметы с клавиатуры, а швырять с мыши -- странная экономия биндом. То же самое с "для начала нажмите на пробел" -- дайте нажимать на что угодно, жалко, что ли :)





