Gun Drone

Версия test-1.0.0
2.6
0
9
2
Жанр
Shooter
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
12.01.2026

Авторы

Author
10

Описание

После Второй Мировой Войны в Америке был запущен проект по созданию живого оружия - солдатов клонов. Главной задачей этого проекта было создать оружие способное напугать государства социалистического лагеря и захватить.

После успешного завершения проекта правительство Соединённых Штатов вступило в войну, окончательно перечеркнув мир между социалистическим и демократическим лагерем.

Правительству Советского Союза нужно было быстрее решить проблему с отсутствием контрмеры новому оружию

10.01.2026 17:39

без коментариев :)

4 sound3 theme1.5 gameplay1.5 aesthetics1.5 overall_impression
11.01.2026 21:57

Много проблем с балансом, скоростью прогресса, спавнером, внешним видом, прокачкой и так далее

Но тут есть золото! Захват врага это по настоящему забавно хоть и никак не оправдано! Считаю что это интересная находная для игры с общей плохой реализацией. Из этого может получится что то забавное в области кэрион или в целом механики абсорбции

2 sound4.5 theme1.5 gameplay1.5 aesthetics2 overall_impression
12.01.2026 11:27

Задумка интересная. Правда, очень сбивается темп игра, когда надо маленькое количество противников на такой огромной карте искать.

4.5 sound5 theme3.5 gameplay4 aesthetics4 overall_impression
12.01.2026 13:22
2.5 sound4.5 theme2 gameplay1.5 aesthetics1.5 overall_impression
12.01.2026 15:15

Слабовато. Очень большая карта на такое количество противников. Просто бегаешь и пытаешься их найти большую часть игрового процесса.

1.5 sound4.5 theme1.5 gameplay1 aesthetics1.5 overall_impression
12.01.2026 20:10

Общее впечатление:
Gun Drone страдает от большого количества проблем — с балансом, темпом прогресса, спавнером, визуальной частью и системой прокачки. Проект ощущается сырым и несобранным, из-за чего общий игровой опыт быстро теряет ритм.

Геймплей и механики:
При этом в игре есть механика захвата врагов. Она по-настоящему забавная и даёт яркое ощущение новизны, даже несмотря на то, что нарративно никак не оправдана. Это сильная и интересная находка, вокруг которой вполне можно строить игру.

Темп и масштаб:
Темп игры сильно сбивается из-за несоответствия масштаба карты и количества противников. Поиск небольшого числа врагов на огромной локации быстро становится утомительным и разрушает динамику.

Итог:
Gun Drone — это пример проекта с очень слабой реализацией, но с одной действительно сильной идеей в центре. Если сфокусироваться на механике захвата, сократить масштаб, привести баланс и темп в порядок, из этой задумки может получиться что-то по-настоящему забавное

2 sound4.5 theme2 gameplay1.5 aesthetics2 overall_impression