Grow Recipe

Версия 4.4
3.88
38
3
Жанр
Puzzle
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.01.2026
Дата обновления игры
27.02.2026

Авторы

Музыкант
10
Художник
10
Сценарист
10
Author
10

Описание

Как играть: Определить растение, используя книгу Большой атлас растений, сопоставить с растениями из книги “бабушкин дневник”, в которой описано как нужно ухаживать за растением. Всего три шага, чтобы ваш цветок подрос, но использовать их нужно в правильном порядке. Вы будете следить за оранжерей в течении 5 дней и ваша цель добиться финальной стадии для каждого цветка. Удачи!

27.01.2026 10:05

Очень приятный мягкий визуал + за обилие настроек.
Странно, что в меню не играет музыка

Хотелось бы отменять выбор предмета (к примеру нажал на воду, и решил взять лупу, произойдёт полив, ожидалось, что лупа)

Интересные истории у каждого цветка, немного не понял для чего 2 книги, когда они выполняют по сути 1 функционал

Книжки дают подсказки, но я более ориентировался на память.

Интересно было визуально наблюдать за прогрессией роста цветка, тк к примеру одному достаточно 3 действия, что бы вырасти, другому 6.

Стоило чуть подсветить предметы на столе которые можно выбирать (допустим при наведении мышки на них), а то пытаешься сам прокликать в начале игры весь экран, что бы понять с чем можно взаимодействовать

4 sound3 theme3 gameplay5 aesthetics4 overall_impression
31.01.2026 10:34

Хорошая задумка и реализация! Из мелких недочётов могу отметить лишь странное расположение кнопки для появления меню с книгами (не мог её долго найти) и съехавший в них текст.

2 sound3.5 theme2.5 gameplay4 aesthetics4 overall_impression
01.02.2026 10:30

Самая главная проблема в правилах. Я не считываю что надо цветку от чего не понимаю как играть.

В сотальном выглядит приятно и играется как должна. Особенно приятный визуал.

2.5 sound3.5 theme3 gameplay4 aesthetics3.5 overall_impression
03.02.2026 11:12

крайне удачный и хороший визуал, мягкие цвета, симпатичные детальки, ничего лишнего-шумного-кричащего. Его надо лишь чуть-чуть отполировать и будет отлично. И возможно, зажать рамками какого-то стиля аля поушенкрафт.

3 sound3.5 theme4 gameplay4 aesthetics4 overall_impression
03.02.2026 11:32

Очень хорошо!
Арт милый, элементы согласованы, цветы классные!
Тексты немного суховаты, даже из бабушкиного дневника, и не так уж быстро получается определить растение.
Активные элементы по цвету почти не отличаются от неактивных (мешочек с удобрениями от бутылки с, как я подумала, другими удобрениями). И ящик, который надо вытащить сбоку, привлекает сильно меньше внимания, чем ящик под лейкой (который вытащить нельзя). Может быть, стоит там сделать дополнительную тач-зону.
Лайк за меню! Но подложку стоит ещё чуть сильнее затемнить + две кнопки ВЫХОД путают (то есть, одна активная и одна неактивная, но по тону почти не отличаются)

5 sound5 theme3.5 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
03.02.2026 14:56

Прикольно, в цетках прям хочется поразбираться-потыкаться. Очень приятная игра.

5 sound5 theme4.5 gameplay5 aesthetics4.5 overall_impression