



Авторы
Описание
Как играть: Определить растение, используя книгу Большой атлас растений, сопоставить с растениями из книги “бабушкин дневник”, в которой описано как нужно ухаживать за растением. Всего три шага, чтобы ваш цветок подрос, но использовать их нужно в правильном порядке. Вы будете следить за оранжерей в течении 5 дней и ваша цель добиться финальной стадии для каждого цветка. Удачи!
Очень приятный мягкий визуал + за обилие настроек.
Странно, что в меню не играет музыка
Хотелось бы отменять выбор предмета (к примеру нажал на воду, и решил взять лупу, произойдёт полив, ожидалось, что лупа)
Интересные истории у каждого цветка, немного не понял для чего 2 книги, когда они выполняют по сути 1 функционал
Книжки дают подсказки, но я более ориентировался на память.
Интересно было визуально наблюдать за прогрессией роста цветка, тк к примеру одному достаточно 3 действия, что бы вырасти, другому 6.
Стоило чуть подсветить предметы на столе которые можно выбирать (допустим при наведении мышки на них), а то пытаешься сам прокликать в начале игры весь экран, что бы понять с чем можно взаимодействовать
Хорошая задумка и реализация! Из мелких недочётов могу отметить лишь странное расположение кнопки для появления меню с книгами (не мог её долго найти) и съехавший в них текст.
Самая главная проблема в правилах. Я не считываю что надо цветку от чего не понимаю как играть.
В сотальном выглядит приятно и играется как должна. Особенно приятный визуал.
крайне удачный и хороший визуал, мягкие цвета, симпатичные детальки, ничего лишнего-шумного-кричащего. Его надо лишь чуть-чуть отполировать и будет отлично. И возможно, зажать рамками какого-то стиля аля поушенкрафт.
Очень хорошо!
Арт милый, элементы согласованы, цветы классные!
Тексты немного суховаты, даже из бабушкиного дневника, и не так уж быстро получается определить растение.
Активные элементы по цвету почти не отличаются от неактивных (мешочек с удобрениями от бутылки с, как я подумала, другими удобрениями). И ящик, который надо вытащить сбоку, привлекает сильно меньше внимания, чем ящик под лейкой (который вытащить нельзя). Может быть, стоит там сделать дополнительную тач-зону.
Лайк за меню! Но подложку стоит ещё чуть сильнее затемнить + две кнопки ВЫХОД путают (то есть, одна активная и одна неактивная, но по тону почти не отличаются)
Прикольно, в цетках прям хочется поразбираться-потыкаться. Очень приятная игра.





