


Авторы
Описание
Выращивайте колонию слизи больше и лучше, чем ваши соперники. Вам нельзя останавливаться.
WASD - перемещение
ЛКМ - захват гекса
Пробел - закончить ход
Над проектом работали:
Автор: Иван Пичугин
3d artist: Антон Петров (toni_3d)
Music/SFX: Tausdei
Ого, что за обилие настроек, будто AAA игру открыл
UI ЭЛЕМЕНТЫ в настройках слишком близко к граница экрана, а конкретно заголовок "Настройки" и кнопка "Назад", тоже самое пункт об игре. Довольно он пустоват, стоило хотя бы текст сделать более крупным
Очень хотелось бы иметь возможность вращать камерой, просто приятно.
Нельзя выйти из паузы повторным нажатием ESC
Нет рестарта уровня, сохранения прогресса
Светлый фон, очень плохо заметен курсор.
Геймплей интересный, но ощущение будто не хватило чего-то. Не новых правил постройки, а каких-нибудь событий, модификаторов, в общем всё то, что сподвигало бы думать, потому что игра очень быстро интуитивно проходится кликай так, что бы огородить
Хорошо!
Дополнительные правила отличная идея.
Есть несогласованность текстов (часть меню на английском) и есть вопросы к цветовым решениям ("закрыть" под новыми правилами без фона не читается, "ваш ход" ярко зелёный на светлом не читается).
В целом с удовольствием поиграла :)
Отличная настольная головоломка прямо как по учебнику геймдизайна.
Вызывает удовольствие, правильная прогрессия, интересные правила. Все хорошо но без изысков. UI скорее номинально сделан но по факту не информативен и некрасив.
Ну и колористику хочется более приятную глазу. Пока что слишком кислотно и ярко. Нужны иные цвета
Залипательно! Очень не хватает анимации хода противника. Визуал радует глаз, музыка располагает к желанию обмякнуть в кресле.
Прикольная механика, игра завлекает, но не хватает развития. По визуалу хочется успокоить цвета, ну и проработать его конечно. В кози обертке и более глубоким геймплеем, получится отличный проект.
Хорошая головоломка. Немного черезчур пестрая.







