
Описание
ТЫ ДВОРФ, И ТЫ ОЛЕЖА
Доедь до дома, иначе мамин пирог доедят твои братья.
Под землей горячо, а ты на старом корыте едешь, аккуратней там будь, олежа
Приятное визуальное окружение, очень красивый монитор в плане отображения информации
Не хватает небольшого пояснения к некоторым механикам.
Не сразу понятно где код найти, не сразу понял, хотя механика знакома как выстроить эколокатор (нажимал визуально вначале не видел изменений), но он требует очень сильного соответствия, что не очень.
Как починить охлаждение двигателя, так и не нашёл
В последнюю мини-игру не успел сыграть за 5 попыток
Не особо любитель такого жанра, тк очень быстро приедается повторение одних и тех же действий без изменений сильных
Тема не раскрыта
Без туториала хрен разберешься что делать. Спустя десяток ретраев начинаешь понимать, что ты должен поддерживать состояние бура, на котором двигаешься под землю. Концепция игры классная, но тайминги между началом энкаунтера и гейм овера очень маленькие. Игрок должен играть в игру и кайфовать, а не страдать! Игра для него делается в первую очередь! Ну и для джема продолжительность погружения ооооооочень большая, её можно смело сокращать в два раза. К тому моменту, как ты поймешь как тебе взаимодействовать с буром, ты пройдёшь лишь четверть пути, а крутиться столько времени как белка в колесе - ненужная духота.
хорошая игра. очень симпатичное исполнение и наконец-то приятные цвета:) Можно довести прям до не плохой игрушки на пару тройку часов.
игра, как я понимаю, вдохновлена проектом Tin Can.
Так двАрф или двОрф? :D
Музыка отличная, эффекты приятные.
Визуал хороший, юай неплохой!
Бесявая камера, периодически дёргается в потолок и в целом неповоротливая как под водой (а не под землёй, ха-ха!).
Растёт, видимо, температура, но термометр висит высоко, поняла, при чём тут тема джема, только со второго раза.
ХОЧУ БЫТЬ ДВОРФОМ ВЛАДОМ!!!
Проект цельный и стабильный но как и предыдущий похожий проект от другой команды ловит туже ошибку. Сразу ничего не понятно. А желания разобраться ничего не стимулирует. Дайте игроку веселье от первого действия и первой победы. Потом только усложняйте. А вы вывалили все сразу и страдания на погоны.
Это тяжело но интересно.








