



Авторы (BROPIKE)
Описание
После исчезновения именитого боевого мага и по совместительству твоего деда, ты получаешь в наследство меч. И дом, в котором он находится. И пару непечатных слов на пергаменте. Взяв меч, ты должен сразиться и... И для начала привести его в порядок и понять, почему именитый маг оставил его в таком состоянии.
Изучай разные сочетания мечей, чтобы сразить врага разными способами.
Открой все концовки.
Проследи за мечом, который следит за тобой, какую бы форму он не унаследовал.
Управление:
ЛКМ: зажать на предмете и перенести его в колбу.
Курсор: навести на предмет, чтобы получить информацию о нём.


В целом, мне игра понравилась.
Тема раскрыта полностью. Сюжетно - игрок наследует меч от деда. Геймплейно - меч наследует внешний вид и качества предметов.
Геймплей же описывается фразой "необходимый минимум". Он есть, он работает, но не более. Перетаскиваем два предмета в колбу, и на этом всё. На мой вкус этого мало. Например, можно сделать некоторые предметы несовместимыми или углубить поиск предметов вместо того, чтобы выкидывать всё на видное место.
Визуал симпатичный, аккуратный, в большинстве своём однородный. Однако до наивысшей оценки не дотягивает. Мне тяжело сказать, чего именно не хватает. Может, визуальных эффектов, может, анимаций. А может, это просто дело вкуса.
Работа со звуком непостоянная. В начале всё хорошо: и музыка играет, и звуковые эффекты есть. А как начинается основной геймплей - тишина. Только птички за окном чирикают.
Смог открыть 3 концовки из 6. Честно говоря, они кажутся случайными. Не получается предугадать, какая комбинация даст иной результат. Заметил только одну подсказку, которая на листочке. Пытался натыкать другие концовки, но это весьма утомительно. Хотелось бы иметь возможность создать другой меч, не начиная игру с начала, и пропускать долгие анимации. Свою порцию фана я получил, но гриндить остальные концовки желания не возникает.

Очень красивая, интересная визуальная новелла со остроумным текстом. Было желание прокликать все предметы в комнате, но оно отпало после пары неудачных скрещиваний и от осознания того что в очереди ещё 150+ игр, а тут всё раскрытие игры происходит в первые 5 минут и остаётся только гринд концовок

Прикольно, остроумно, незамысловато)

тяжело читаеться интро, я не успел полностью прочесть, а уже пропало( прикольная игра, всякие комбинации и несколько концовок, жаль музыки фоновой нету во время создания комбинации

великолепная работа с текстом и с ассетами
Всё очень миленько, хотелось бы побольше звуков, на взятие предмета, на кипение чана и прочая, фоновую музыку, кастомного курсора тоже не хватает и может быть какой-нибудь гайд по выполненным концовкам, есть ощущение что просто перебором выбил 4 концовки, как продвигаться дальше не понятно


Котика жалко :с
Игра получилась миленькой и в достаточной мере интересной, спасибо за ваш труд!

Классная задумка, хороший визуал, возможно не хватает развития темы с самим боем, только текста мало, но в целом мне понравилось 👍

Попадание в тему - 100% без вопросов.
Геймплей - Простой, понятный и законченный - скрестили 2 предмета, получили концовку. Но мне показалось мало. Предлагаю взять первую часть про скрещивание и превратить из новеллы в рогалик.
Внешний вид - Рисовка очень приятная, есть визуальный отклик на взятие предметов. Круто отрисован различные разновидности меча.
Звук - музыка есть, но мне не хватило эффектов (на взятие предметов, на кипение чана,
Общее впечатление - Идея скрещивать предметы, чтобы получать разные мечи - крутая. У меня видимо появилася баг, что кроме концовки с аллегрией никаких не было - не смотря на разные скрещивания. А вот идея получать просто разные концовки - для меня показалось мало. Хотелось бы дальше поиграть с данным мечом. Пускай даже если это новелла, то мы бы просто посражались в виде автобатлера с какиму-то мобами, а потом с боссом.
Оформление - норм, без вопросов.

