BulletUp

Версия
3.68
41
2
Жанр
Platformer
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
04.02.2026

Авторы

Художник
10
Author
10

Описание

Предыстория:

Был оружейный завод, в нём производились и жили пули. На нём произошка модернизация,

и теперь этим заводом заправляет печь, но печь решила что пули не эффективное оружие, и начала из них делать железки, которые умели больше чем пуля, поэтому теперь вам предстоит спасти этот Завод от этого чёртового ящика

Программист: texatle (dc: netexatle)

Художник: Roman_Cool (dc: romancool)

10.01.2026 21:58

местами словно не отрабатывало управление, особенно рывок.
Приятный визуал, но все же чуть меньше фильтров и подальше камеру (поменьше персов).
В остальном не то чтоб затягивает, но как игра работает и не замечаешь, как уже 15 минут туда сюда бегаешь.

4 sound3 theme3.5 gameplay4 aesthetics4 overall_impression
12.01.2026 14:05

переборщили с хроматически абберациями. Это чуть чуть портит ваш прекрасный внешний вид, но бесспорно добавляет стилька. Так что правильно что сделали но не правильно накрутили.
Управление понятное отзывчивое но платформинг простейший и скучный.
Патронио порадовал))
В целом у вас очень хорошая внешка, но механически это прям просит еще пару джей разработки. Игра интересная с нормальным звуком и простеньким сюжетом. тут ничего не сломано и доставляет удовольствие. Просто все очень простенькое но на хорошей реализации

3.5 sound4.5 theme3 gameplay4.5 aesthetics4 overall_impression
12.01.2026 14:10

Довольно классический платформер, выполнен неплохо. Графика симпатичная, подача хорошая, звуки и музыка тоже. Напрягает рывок - очень непонятно, как он восстанавливается, почему это происходит через разные промежутки времени. Если восстановление привязано ко времени, то, на мой взгляд, логичнее сделать прогресс-бар, а не просто цифру, либо как-то понятнее объяснить механику восстановления.

Когда я добрался до персонажа с диалогом, во время диалога управление не отключилось, и в итоге я упал в самый низ, что не очень порадовало (а еще смог запустить и диалог и магазин одновременно). Понравилось, что есть прокачка. В целом, почему бы и нет - неплохой проект, есть свой стиль.

4 sound4 theme4 gameplay4.5 aesthetics4 overall_impression
12.01.2026 17:32

Очень много багов. Персонаж застревает в стенах, скорость дэша слишком высокая, а фарм очков для прокачки настольно номинальный, что уже на втором уровне автор забивает на неё и подкидывает тысячи поинтов для фулл апгрейда) Боссу не хватает анимаций для регистраций проходящего по нему урона. Зато симпотно выглядит!

3 sound3 theme2.5 gameplay2.5 aesthetics3 overall_impression
12.01.2026 19:55

Общее впечатление:
BulletUp — отличный задел для платформера: визуал, управление и базовая структура уровней на месте, технически всё работает стабильно.

Геймплей:
Чувствуется, что на доработку интересного геймплея просто не хватило времени. Прокачка присутствует и даёт некоторую мотивацию, но она не компенсирует нехватку более выразительного левел-дизайна и игровых ситуаций.

Фокус разработки:
Проект стал бы заметно сильнее, если бы вместо системы прокачки усилия были направлены на удержание интереса игрока через разнообразие уровней, ритм и геймплейные вызовы.

Итог:
Крепкий технический прототип с хорошей основой. При фокусе на левел-дизайне и игровом разнообразии из этой базы может получиться действительно интересный платформер.

4 sound4 theme3.5 gameplay4 aesthetics4 overall_impression