BulletUp

Скриншоты

Описание

Предыстория:

Был оружейный завод, в нём производились и жили пули. На нём произошка модернизация,

и теперь этим заводом заправляет печь, но печь решила что пули не эффективное оружие, и начала из них делать железки, которые умели больше чем пуля, поэтому теперь вам предстоит спасти этот Завод от этого чёртового ящика

Программист: texatle (dc: netexatle)

Художник: Roman_Cool (dc: romancool)

Команда

texatle
Autor
Roman_Cool
Художник

Информация

ПлатформаWindows
ЖанрПлатформер
ДвижокUnity
Версия
ЯзыкиRU
Длительность сессии10мин.
Дата публикации06.01.2026

Рецензии судей

enutrov (10.01.2026 21:58)

местами словно не отрабатывало управление, особенно рывок.
Приятный визуал, но все же чуть меньше фильтров и подальше камеру (поменьше персов).
В остальном не то чтоб затягивает, но как игра работает и не замечаешь, как уже 15 минут туда сюда бегаешь.

Vlad MyIndie (12.01.2026 14:05)

переборщили с хроматически абберациями. Это чуть чуть портит ваш прекрасный внешний вид, но бесспорно добавляет стилька. Так что правильно что сделали но не правильно накрутили.
Управление понятное отзывчивое но платформинг простейший и скучный.
Патронио порадовал))
В целом у вас очень хорошая внешка, но механически это прям просит еще пару джей разработки. Игра интересная с нормальным звуком и простеньким сюжетом. тут ничего не сломано и доставляет удовольствие. Просто все очень простенькое но на хорошей реализации

ArtemNetyagin (12.01.2026 14:10)

Довольно классический платформер, выполнен неплохо. Графика симпатичная, подача хорошая, звуки и музыка тоже. Напрягает рывок - очень непонятно, как он восстанавливается, почему это происходит через разные промежутки времени. Если восстановление привязано ко времени, то, на мой взгляд, логичнее сделать прогресс-бар, а не просто цифру, либо как-то понятнее объяснить механику восстановления.

Когда я добрался до персонажа с диалогом, во время диалога управление не отключилось, и в итоге я упал в самый низ, что не очень порадовало (а еще смог запустить и диалог и магазин одновременно). Понравилось, что есть прокачка. В целом, почему бы и нет - неплохой проект, есть свой стиль.

eveningtoha (12.01.2026 17:32)

Очень много багов. Персонаж застревает в стенах, скорость дэша слишком высокая, а фарм очков для прокачки настольно номинальный, что уже на втором уровне автор забивает на неё и подкидывает тысячи поинтов для фулл апгрейда) Боссу не хватает анимаций для регистраций проходящего по нему урона. Зато симпотно выглядит!

alexsyr82 (12.01.2026 19:55)

Общее впечатление:
BulletUp — отличный задел для платформера: визуал, управление и базовая структура уровней на месте, технически всё работает стабильно.

Геймплей:
Чувствуется, что на доработку интересного геймплея просто не хватило времени. Прокачка присутствует и даёт некоторую мотивацию, но она не компенсирует нехватку более выразительного левел-дизайна и игровых ситуаций.

Фокус разработки:
Проект стал бы заметно сильнее, если бы вместо системы прокачки усилия были направлены на удержание интереса игрока через разнообразие уровней, ритм и геймплейные вызовы.

Итог:
Крепкий технический прототип с хорошей основой. При фокусе на левел-дизайне и игровом разнообразии из этой базы может получиться действительно интересный платформер.

Комментарии

Всего комментариев: 0