BIOMASS

Версия JamBuild
3.42
13
2
Жанр
Strategy
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
26.01.2026
Дата обновления игры
03.02.2026

Авторы

DEV, LVL Builder
10
Цирковой ART-ист
10
Author
10

Описание

BIOMASS это Tower Defense, где ты не зритель, а участник.

Твоя цель проста: сожрать этот мир. Ты начинаешь как маленькая спора в траве, отбиваясь от муравьев, но скоро вырастешь в кошмар человечества, способный ломать танки и сбивать самолеты.

Как это работает:

  • Жри и расти: Убивай врагов щупальцами, собирай биомассу и строй новые колонии. Чем больше территории захватишь — тем больше ресурсов.

  • Экспансия: Захватывай карту, выращивая новые отростки. Больше колоний — больше ресурсов, но и сложнее оборона.

  • Мутации: Адаптируйся к врагам. Отрасти шипы, начни стрелять ядом или устрой тотальный взрыв.

  • От жуков до танков: Пройди 4 этапа эволюции, сражаясь с природой, людьми и тяжелой военной техникой.


Расти. Мутируй. Уничтожай.

30.01.2026 19:09

Большой плюс за крутые настойки и классные UI элементы.

Асинхронная загрузка, но в ней чувствуется косяк, что сцена загружается сразу если готова, делайте задержки хотя бы в 2-3 секунды. Да искусственно оставляем игрока просто смотреть в экран загрузки лишнее время, но переход будет чувствоваться правильно.

Механика интересная, управление приятное.

Экран эволюции стоило сделать по нажатии клавиши, очень сильно режет глаз.

Приятный SFX VFX

На мой взгляд сюда бы отлично зашло сочетание TD + vampire survivors. Что эволюция не за биомассу, тк биомасса уже делает роль какую-то в игре и было бы неплохо эти механики сделать отдельно.

При переходе на 3 уровень весь экран побелел и меню, будто флэшку кинули, потому что просмотреть каике-то спрайты можно было сквозь это.

Странно что игра будто выполнена на Unity3D?

При запуске задний фон не успевает прогрузится видно пустое 3д пространство

3.5 sound3 theme3.5 gameplay3.5 aesthetics3 overall_impression
03.02.2026 15:34

Кайф, я залипла, спасибо.

4.5 sound5 theme5 gameplay4 aesthetics4.5 overall_impression
02.02.2026 22:32

Хорошая задумка с размещением новых башен и переключением между ними по наведению курсора! Но пока ощущается как прототип.

3.5 sound2 theme4.5 gameplay2 aesthetics3 overall_impression
03.02.2026 00:28

как концепт и проверка механик, хорошо. Схема рабочая и мне кажется, стоит дорабатывать до полноценной игры. Может стоит подумтаь в сторону. Визуал, на данный момент, скорее заглушка, лично у меня всегда очень рябит в глазах от такого сильного контраста и шумного тайла.

2.5 sound3 theme3 gameplay2 aesthetics2.5 overall_impression
01.02.2026 18:02

Как будто в конце слишком сложно, не? Но по большому счету игра правильно работает с балансом. Новые враги постепенно увеличиваются. Нарастает потребность апгрейда. В общем по гд хорошо, по геймплею слабо. Ну и конечно же не хватает нормального звука анимок и косметической завязки сюжета

3 sound2.5 theme3 gameplay3 aesthetics3.5 overall_impression
03.02.2026 14:53

Залипательно, стильно!
Звук резковат, но спасибо за большое меню настроек!
Немного странно, что курсор от щупалец тянется под интерфейс апгрейдов, если это не специальная задумка -- лучше пофиксить, выглядит как баг.
Есть с чем поработать в смысле баланса, сейчас слишком просто, при этом сложность растёт заметными рывками.

3.5 sound4.5 theme3.5 gameplay4.5 aesthetics4 overall_impression