BASS DA NET OKYNb

Скриншоты

Описание

Зима, мороз и солнце. А затем темнота, влажность и странные звуки...

Так вышло, что вы - удочка! И у вас простая задача - ловить рыбу. А точнее, редких золотых окуней...
Внимание! Обычные окуни рыбака не интересуют - рано или поздно ему надоест рыбачить...

[ Системные требования ]
ОС - Windows 7, 10, 11
Оперативная память - не менее 1 ГБ
Видеокарта - совместимая с OpenGL 4.6 и не менее 256 МБ видеопамяти

[ Известные проблемы ]
Возможен черный экран при запуске игры - тут уж не поделать, Alt + F4 и запускайте снова.
Как выйти из игры? Нажатие на ESC разблокирует мышь. Ну или Alt + F4

Команда

poglad_ds
Autor

Информация

ПлатформаWindows
ЖанрАркада
ДвижокCustom
Версия
ЯзыкиEN
Длительность сессии1мин.
Дата публикации06.01.2026

Рецензии судей

enutrov (11.01.2026 09:49)

eveningtoha (11.01.2026 22:40)

Я разочарован. Игра про рыбалку с офигенной концепцией на бумаге, а на деле мы должны медленно плавать и пытаться разлить практически одинаковых окуней. Если добавить больше разнообразие рыб и увеличить скорость - может что-то из этого и получится.

P.S. Обрезанное превью с надписью ASS А НЕТ КУНЬ убило)

Vlad MyIndie (12.01.2026 13:46)

Хах)) Ну это своего рода тоже рыбалка =3 Почему бы и да!

ArtemNetyagin (12.01.2026 13:49)

Необычная хоррорная атмосфера, стилизованная под ретро-графику. Вроде бы выглядит интересно, но геймплей слишком примитивный - аркадка, в которой больше пары минут, как будто бы, нечего делать. Поэтому сложно судить. Пустовато, простовато, быстро приедается. Музыка из-за постоянного повтора начинает быстро надоедать.

alexsyr82 (12.01.2026 19:50)

Общее впечатление:
Если Bass Da Net позиционируется как игра про оружие, то она скорее дарит умиротворение и сон, чем ощущение мощности или драйва.

Геймплей и цели:
Неясно, к чему именно игрок должен стремиться: финал, цель или задача остаются расплывчатыми. Ощущение хоррора сменяется медленным, почти натужным плаванием, что контрастирует с ожиданиями от темы.

Разнообразие и темп:
Разнообразие рыбы и локации минимально, водоём часто пустой, а взаимодействия — затянутые и однообразные. Это создаёт ощущение монотонности, а не вовлечения.

Итог:
Игра может быть приятной для спокойного времяпровождения, но как проект на тему оружия она слабо раскрывает концепцию и не создаёт внятной цели или драйва.

Комментарии

Всего комментариев: 0