Всё как всегда — devblog 4
Я никакой не разработчик, а всего лишь ux/ui дизайнер в геймдеве. Вполне спебе одинокий без команды. 🐦⬛
Я знаю что и куда можно вкрутить, как это должно работать, но не знаю как организовать разработку так, чтобы всё не упало. 🕯️🕯️🕯️
К счастью, есть клод, который поможет разобраться с кодом вместо меня. Любо дорого наблюдать за тем, как он там шаволится в терминале, мигает, чего-то шутит. Маленький чёрт в табакерке 👹 позволяет превратить задумку в реальность, восторг же! Чувствую себя как Двацветок с иконографом. Смотреть как постепенно с его подсказок начинает вырисовываться что-то в Godot, как становится можно тыкать кнопки и и видеть их отклик - весело и приятно щекотит нервишки, ожиданием когда же когда же будет фул!
И пока в общем-то не парит, что он иногда ошибается - игра не сложная и ошибки он исправляет с одной правки. Подсказывает что куда, объясняет. В итоге даже становится интересно нормально разобраться в движке. Для первого такого опыта очень неплохо ощущается ^^
За несколько плотных итераций прошлись по пайплайну, и продолжаем идти дальше. Может даже успею всё доделать и потестить нормально. ✨✨✨



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти