Враг - это ты, буквально
За последние два дня Бомжара дорос до финала, и тема джема тут не декорация, а вся механика разом. Стреляешь - тратишь водку, то есть рассудок. Кончилась водка - стреляешь кровью. Белочка бессмертна, потому что нельзязастрелить собственный делирий - можно только выпить, чтобы она ушла. Тапок перерисовывался ПЯТЬ раз, но все равно не радует, ИИ плох в отрисовке шлепок. Щит стал обоссанным матрасом. Смерть теперь с анимацией - Бомжара сгибается и выблёвывает желчь. Сложность ЛЕГКО - это в пять раз меньше нечисти, потому что первый вариант лёгкой сложности выносил даже меня. Всё с нуля: ванильный JS + WebGL2, свой билдер уровней (коллайдеры, точки спавна тапка и тайминги событий редактируются мышкой). Арт - локальный SDXL + BiRefNet, звуки - живые записи, ничего не сгенерировано из аудио. Билд без изменений готов ехать на любую HTML5-платформу.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти