Релизная версия для геймджема
Финальный забег
Полировка началась сразу утром, после завтрака. Захавал я по-быстрому яичницу с лепешкой и кофе, и погнал штурмовать проект. Из того, что оставалось неотполированным, самым больным местом у нас были звуки. Тут, к сожалению, все было прям плоховато, так как не было единого центра управления звуками, и до него я добрался только сегодня. Но в итоге все прошло как надо!
Итого, к сегодняшнему дню мы имеем:
1) Готовую локацию и персонажей (почти вся графика собиралась из готовых ассетов и после этого нами редактировалась)
2) Одна ключевая механика - интерактив с предметами: все реализовано через триггер-зоны в небольшой области взаимодействия с объектами.
3) Две головоломки: сначала нужно придумать, как покинуть хозяйский дом, и после этого решить еще одну головоломку с бассейнами.
4) Система достижений: мы успели добавить 3 ачивки за одно сюжетное действие и два неочевидно-очевидных действия, но вам надо будет думать, как вредная, но все-таки кошка.
5) Система мыслей кошки: она вам будет говорить о своих чувствах и мыслях насчет того, как и что сделать. Так что прислушивайтесь к умным мыслям кошки, не пропускайте их!
На этом у нас всё! Обновленная версия игры уже доступна! Приятного вам времяпрепровождения и спасибо за внимание!
P.S. не забывайте ронять вещи (это подсказка к одной из ачивок)



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти