Разработка "Мимикрейд". День 3
Добавил визуала
Здоровье (3 варианта), открытый/закрытый сундук, пол (3 шт.), стены (3 шт.), монетки, колонны, ожерелье (2 шт.), рычаг (вкл./выкл.), плиты перемещения (4 направления), фон для области за пределами комнаты.
Анимации
Анимация передвижения в 4 направления теперь в стиле прыжка.
Хаб
Добавил комнату в начале забега, в которой можно прокачать героя (увеличить здоровье или количество высыпаемых монет). Также в планах сделать там магазин, чтобы можно было покупать экипировку, временные баффы, разводняки. Но для начала нужно их ввести в игру.
Главное меню
Временная прослойка, но ничто не вечно, как временное.
Переработал интерфейс
Переместил метроном, описание управления, ну и так по мелочи. Кажется, стало лучше, во всяком случае я меньше промахиваюсь в такт. Добавил здоровье над врагами, чтобы понимать, сколько у них сейчас здоровья.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти