RAID 2. Разработка продолжается!
Привет, дорогие читатели!
После геймджема Lvl 10 разработка нашей игры Umbracide не останавливалась ни на день. Чтобы прокачать скиллы и поддержать темп разработки, мы решили попробовать попасть на RAID 2. И вот первого числа на почту пришло долгожданное письмо: «Вы прошли в RAID!»
В чате сразу начались активные обсуждения: что нужно добавить, что изменить, а что и вовсе переделать с нуля. На следующий день после общей встречи состоялся созвон с экспертом. Мы получили несколько дельных советов, которые сразу занесли в список задач на ближайшее время. Также эксперт поделился ценным опытом работы в геймдеве, за что ему огромная благодарность - ведь практический опыт ценнее всего.
Хоть на RAID и отведён целый месяц, отдыхать некогда: тимлид и программист настраивают GitHub, художник рисует спрайты, а геймдизайнер правит баланс и прорабатывает нарратив.Совсем скоро поделимся свежими новостями и новым билдом нашей игры.
Спасибо за прочтение!


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти