Работа над ошибками.
Половина ночи и все утро ушли на работу над исправлением ошибок и улучшением игры.
Список изменений:
1. Исправлен баг с кликабельностью карт Хайда
В прошлой версии карты Хайда оставались активными после совершения хода. Теперь они исчезают сразу после разыгрывания карты — так же, как это работает во время хода доктора Джекилла.
2. ⚖️ Исправлена проблема с уникальными картами
Раньше после разыгрывания Джекиллом уникальной карты игра сразу переключалась на следующий раунд, фактически лишая Хайда возможности сыграть свою карту и повлиять на исход. Теперь Хайд ходит в любом случае! Кроме того, уникальным картам присвоены скрытые типы (как у обычных карт), чтобы можно было произвести сравнение и подсчёт очков:
- Статус = Факт
- Уважение = Убеждение
- Богатство = Лесть
- Сила = Угрозы
- Ужас = Обман
- Свобода = Убеждение
3. Улучшена система подсказок
Обновлена информация в подсказке в соответствии с п.2. Добавлена кнопка «Подсказка» на игровой экран, чтобы можно было свериться с комбинациями карт прямо во время игры. Подсказку также можно вызвать нажатием клавиши H.
4. Добавлены разные концовки
Раньше концовок было всего 3 — «Победа Джекилла», «Победа Хайда» и «Баланс». Теперь их 6, в зависимости от разницы в уверенности между персонажами к концу 5-го раунда:
- Триумф разума (Джекилл побеждает с большим отрывом)
- Хрупкая победа (Джекилл побеждает с небольшим отрывом)
- Абсолютная тьма (Хайд побеждает с большим отрывом)
- Пробуждение зверя (Хайд побеждает с небольшим отрывом)
- Симбиоз (идеальный баланс 0-0)
- Вечная борьба (хрупкое равновесие)
Спасибо за ваши комментарии и советы по поводу улучшения игры!



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти