Последний день разработки или как НЕ нужно делать игру
Итак. Игра выложена. До дедлайна осталась буквально несколько минут, думаю самое время подвести итоги.
Первая и самая главная ошибка, которую я совершил: выбрал непривычный для себя визуальный стиль. Из-за этого затянулось придумывание головоломок.
Вторая ошибка - не посвятил игре достаточного количества времени, если бы сделал хотя бы уровней 50, то игра смотрелась бы выигрышнее.
По крайней мере по заданиям из двух карточек добавил тортик и конфетти :)
Игра получилась по длительности как очень короткая демка и едва ли она займёт какую-либо номинацию или попадёт хотя бы в топ 10, но тем не менее это был очень интересный опыт :)


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти