Баннер записи 'Последний день разработки или как НЕ нужно делать игру'

Последний день разработки или как НЕ нужно делать игру

Итак. Игра выложена. До дедлайна осталась буквально несколько минут, думаю самое время подвести итоги.

Первая и самая главная ошибка, которую я совершил: выбрал непривычный для себя визуальный стиль. Из-за этого затянулось придумывание головоломок.

Вторая ошибка - не посвятил игре достаточного количества времени, если бы сделал хотя бы уровней 50, то игра смотрелась бы выигрышнее.

По крайней мере по заданиям из двух карточек добавил тортик и конфетти :)

Игра получилась по длительности как очень короткая демка и едва ли она займёт какую-либо номинацию или попадёт хотя бы в топ 10, но тем не менее это был очень интересный опыт :)

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Бумажные комнаты
Версия 0.0.1
5
0
0
2
Жанр
Puzzle
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 5 мин.
Дата публикации игры
27.06.2026
Дата обновления игры
04.07.2026