Почему игра выглядит именно так
Почему я выбрал стиль, напоминающий рисунки в Paint, вместо пиксель-арта?
Изначально я планировал сделать игру полностью в 3D, но быстро понял, что не успею закончить её в срок. При этом мне хотелось создать проект исключительно на собственных ассетах, без использования нейросетей и сторонней графики.
В итоге я остановился на простом рисованном стиле, который позволил сосредоточиться на самой игре и довести её до конца в рамках джема.
Было:
Стало:



Комментарии (3)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти