Переделал систему камер — теперь переключение между персонажами выглядит идеально
Одна виртуальная камера на все случаи - была плохой идеей при использовании Cinemachine.
При инициализации менеджера виртуальных камер я сделал прогрев (создание камер) для каждого персонажа со своими настройками. Подправил время на blend и переработал скрипт - теперь переключение стало плавным как и хотел.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти