Not a Trolley Problem. Devlog 5. Comic Con
На выходных был на Comic Con Tashkent. Два дня шоукейсил игру. Сотни людей поиграли. Это были напряжённые, но классные два дня :)
- +20 добавлений в вишлист;
- много фидбека и предложений по игре;
- очень много положительных эмоций;
- я вижу, что людям нравится играть.
В игре много проблем, но все это решаемо. Проблемы с визуалом, непонятно управление, хромает баланс, а некоторые идеи ещё требуют серьёзной доработки. Но на Comic Con я увидел главное: люди понимают задумку и играют с удовольствием.
Понедельник взял на отдых, чтобы восстановиться, весь день ничего не делал и не открывал комп. Теперь возвращаюсь к разработке.
На этой неделе будет много геймдизайна и работы над концепцией. Нужно разобрать фидбек, определить главные проблемы и понять, в какую сторону развивать игру дальше.
Мне нравится эта игра. Я вижу в ней потенциал, хотя работы впереди ещё очень много :)




Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти