Баннер записи 'Not a Trolley Problem. Devlog 3. Рабочие дни'

Not a Trolley Problem. Devlog 3. Рабочие дни

Работа продолжается. Итерирую то, что уже собрано: первые минуты, визуал и баланс. Главный фокус первые пять минут.

Улучшаю туториал, игрока нужно научить играть. Добавил фокус на нужном объекте и короткие анимированные подсказки.

Трамвайные диллемы. На площади появился интерактивный макет: он показывает текущий ранг и прогресс до следующего выбора. Через него открывается готовая дилемма.

Заметно поменялся визуал. Пересобрал освещение и тени, сделал людей контрастнее, а ценных жителей — различимыми по силуэту: портфель, шляпа, корона. Босс теперь просто огромный.

Ещё переработал управление рукой: теперь лучше видны радиус захвата, выбранный человек и место броска. Несколько людей аккуратнее укладываются на рельсы.

Под капотом вынес цены и эффекты улучшений из кода, чтобы быстрее настраивать баланс. Из конкретных исправлений: счётчик населения перестал врать, двери снова выпускают жителей, а длинные тексты больше не вылезают из карточек.

В общем обычная работа разработчика игр, медленно но верно едем вперед.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Not a Trolley Problem
Версия 0.0.1
3
0
0
3
Жанр
SimulationManagement
Движок
Another
Платформа
Windows
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
04.08.2026
Дата обновления игры
04.08.2026
Игра не опубликована