MYIEL - старт черновика
Можем ли мы сказать, что "враг - это ты", когда игра копирует тебя? Или, когда сам игрок, ставит для себя ловушки и потом попадает в них? Или могу ли я, назвать себя своим же врагом, по той причине, что снова усложняю себе и всем жизнь, тем что пробую сделать что-то новое для себя?)
На данный момент, за вечер, удалось сделать меш-сцену заготовки на следующие уровни. И да, спасибо библиотеке ассетов годота, за удобные блоки для проектирования, а так же блоки с оружкой(терпеть не могу выбирать ассеты...). Так же, отмечу, что это +-первый мой шутер, который делаю сам, не считая работы в студиях, конечно же.
Идея сделать данный проект, появилась с утра, но ввиду рабочего загруза, удалось приступить только ночью... До этого, честно, хотелось сделать совсем иной проект, но понял, что не до конца понимаю сам геймплейную часть прошлой идеи. В данной задумке, всё получается идеально...по задумке, конечно~ Учитывая, что осталось 2 дня на разработку, нужно успеть разместить модели и завершить логику игры. Ну и, конечно, добавить бы озвучки, как же без неё то?)



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти