Баннер записи 'Короче - некогда писать девблоги'

Короче - некогда писать девблоги

День 4. Логика придумана, сюжет - не до конца. Есть базовые элементы уровня, что-то успела отмоделить. Но, когда начинаешь строить уровень, получаешь первые конфликты механик, нестыковки, баги.

День 5. Готова большая часть загадок. Не то, чтобы их там вообще много. Исправлена логика некоторых элементов - двойника, короны, шипов.

День 6. Баги, откуда? Много прослушивания звуков, чтобы выбрать лучшие. Загоняем звуки. Интерфейс, стартовый экран. Баг уводящий в бесконечный цикл - откуда?

Паника - успею? Не успею? 

День 7. Добиваю сюжетные сценки. Логично ли? Поймёт ли игрок? Не застрянет ли на первой же сложной загадке? Кто-нибудь откроет истинную концовку?

Гроза? Отлично - уже третий раз моргнуло электричество. Комп без бесперебойника - потеряно пару часов работы от нажатия Ctrl+S в сцене Unity во время отключения "света".  Сцена просто обнулилась. А она ключевая. Не сдаёмся - дым от клавиатуры, и дело на поправку.

Игра залита. Как есть. Хорошо, чо что-то есть.

Ах да, карточки. Книга - наша героиня читает сказку, в которую, она вживается в своих снах. Корона - сказка о принцессе, принцесса с короной + только принцесса может взять королевский ключ. Пицца - её можно увидеть на скринах игры или в игре, если открыть истинную концовку.

Первый геймджем - было круто! Хоть  не получилось идеально. Игра короткая, а сюжетные сценки много кому покажутся не внятными. Здорово довести дело до конца, даже такого).

Всем удачи!

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Парасомния
Версия 0.0.1
9
1
1
2
Жанр
Puzzle
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
04.07.2026