Когда у программиста переезд, у 3D-художника новый стартап, а ты просто пишешь буковки...
Когда жизнь решила вмешаться
Эта неделя началась не совсем по плану. За первые два дня нам практически не удалось продвинуться вперёд — у каждого появились свои обстоятельства.
Нашему программисту пришлось срочно переехать из общежития. Переезд, перевозка вещей, обустройство — всё это заняло время. Сейчас он ещё не успел полностью развернуть рабочее место и задач иприходится решать с мобильным интернетом, используя тумбу вместо стола. С нашим 3D-художником произошла почти детективная история. Буквально сразу после того, как мы объявили об участии в геймджеме, его пригласили в стартап по разработке игры. Совпадение? Быть может. А возможно, это была тщательно спланированная операция наших конкурентов. Мне же первый день пришлось помогать с переездом, а затем переключиться на организационные вопросы. Вместо того чтобы сразу сесть за сценарий, я больше времени потратил на синхронизацию команды и планирование дальнейшей работы.
К счастью, это продлилось всего пару дней. Как только все немного разобрались со своими делами, разработка снова вошла в привычный ритм. За оставшееся время программист реализовал систему камеры, вопросы и ответы, визуальные фильтры и проверил всё в веб-сборке. Я оформил дизайн-документ проекта и начал писать сценарий, а наш 3D-художник приступил к риггингу рук и подготовке анимаций. Так что, несмотря на небольшую задержку в начале недельного джема, проект уверенно движется к дедлайну геймджема.
Спасибо всем, кто прочитал эту статью! Раз уж вы дошли до сюда, могу предложить вам прошлую статью и гифку танцующего котика. Кстати, тут можно писать комментарии и если у вас есть или были схожие ситуации, буду очень рад, если вы ими поделитесь. Всем успехов!
Прошлая статья про рассуждения на тему темы(Враг - это ты) геймджема:
https://myindie.ru/dev-blogs/post/delimsya-processom-kak-proshyol-brejnshtorm-dlya-nashego-pervogo-v-zhizni-gejmdzhema



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти