Баннер записи 'Идея игры , этапы разработки psychos-room'

Идея игры , этапы разработки psychos-room

Сюжет игры : "Сюжет игры: пациент психиатрической больницы видит в стене темный проход. Их любопытства он идет туда , он попадает в освещенное помещение абсолютно белое где по середине стоят 3 серые кнопки а внизу красная , одна красная кнопка вдавлена а на серые можно нажимать, главный герой пытается нажимать. После набора 3 х значного кода перед ним возникло его же лицо которое разговаривает с ним (это олицетворение его психологической болезни).После диалога игрок попадает в 1 из 6 случайных испытаний. Лицо появляется перед каждым испытанием. После 6 испытаний у него происходит битва с его зараженной частью мозга в которой он получает способности которые он приобрел во время испытаний. После победы над ним происходит анимация того как от игрока отделяется его часть. Конец игры"

Цели разработки : 

1.создать механику комнаты (добавить кнопки).ВЫПОЛНЕНО

2.сделать меню после смерти игрока и вначале

3.доделать механики испытаний и битвы с боссом сделать механику игрока.ПОЧТИ ВЫПОЛНЕНО

4.придумать диалоги лицо врага игрока.НЕ ВЫПОЛНЕНО

5.затестить баги где надо добавить анимации и скомпелировать в exe файл.НЕ ВЫПОЛНЕНО

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
psycho's room
Версия 1.00
2
0
0
2
Жанр
Platformer
Движок
Godot Engine
Платформа
Windows
Язык
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
01.07.2026
Дата обновления игры
03.07.2026
Игра не опубликована