Идея игры , этапы разработки psychos-room
Сюжет игры : "Сюжет игры: пациент психиатрической больницы видит в стене темный проход. Их любопытства он идет туда , он попадает в освещенное помещение абсолютно белое где по середине стоят 3 серые кнопки а внизу красная , одна красная кнопка вдавлена а на серые можно нажимать, главный герой пытается нажимать. После набора 3 х значного кода перед ним возникло его же лицо которое разговаривает с ним (это олицетворение его психологической болезни).После диалога игрок попадает в 1 из 6 случайных испытаний. Лицо появляется перед каждым испытанием. После 6 испытаний у него происходит битва с его зараженной частью мозга в которой он получает способности которые он приобрел во время испытаний. После победы над ним происходит анимация того как от игрока отделяется его часть. Конец игры"
Цели разработки :
1.создать механику комнаты (добавить кнопки).ВЫПОЛНЕНО
2.сделать меню после смерти игрока и вначале
3.доделать механики испытаний и битвы с боссом сделать механику игрока.ПОЧТИ ВЫПОЛНЕНО
4.придумать диалоги лицо врага игрока.НЕ ВЫПОЛНЕНО
5.затестить баги где надо добавить анимации и скомпелировать в exe файл.НЕ ВЫПОЛНЕНО



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти