Horror Devlog 9
Выходные выдались негеймдевелоперскими, нужно было заниматься всем кроме разработки, и вот в последние часы добавил... новый тип стен - бетонные и кирку с добычей камня. Добавил крафт. Ограничение выхода за карту сферой, добавил облака. Ещё каких-то звуков добавил.
Ещё добавил двери, причём задавать их можно почти любой высоты и ширины!
И на движке игры склепал по-быстрому что-то вроде прохождения, добавил точки разные.
Не получилось довести до ума, ещё бы недельку и игра бы сияла)
Но не знаю, доделывать после джема будто смысла особого нет, надо начинать с нуля.
Хотя очень хотелось довести механики строительства до хорошего состояния, но что-то как-то, будто надо что-то менять.
Игру изначально планировал под веб, но уже под конец понял, что при старте в вебе очень лагает, играть можно и я даже настройки и с отключение эффектов для веба добавил, но вначале при "генерации" мира прям очень долго думает и пару раз предлагало, что страница зависла.
И в срочном порядке переделал на Windows-билд.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти