Баннер записи 'Horror Devlog 7'

Horror Devlog 7

За сегодня ещё меньше сделал чем за вчера. Решил забить на самостоятельные попытки изготовить модельки и полез на itch за готовыми бесплатными моделями и на pixabay за звуками. Но я всё ещё надеюсь, что у меня будет время хотя бы музыку самому сделать.

Добавил пока модельки топора и пистолета, и всё ещё не понимаю, что делать с руками, не хочется возиться с анимацией пальцев.
И так же добавил звуки передвижения предметов в инвентаре или из сундука и в сундук, выбрасывания на землю. Ещё звуки пистолета: экипировка, выстрел, перезагрузка. И звуки шагов. Файл звука выстрела один, но каждый звук уникален, т.к. на каждое воспроизведение меняется тональность или громкость. А звуков шагов два и так же случайные изменения каждый раз.

Ещё убрал вес предметов и оставил лишь ячейки как в Minecraft. Лично мне некомфортно бегать и думать сколько там осталось веса, считать надо, сложно.
Так же и убрал магазины у пистолета. У меня до этого была система, что ты сначала заряжаешь магазин патронами, и затем лишь магазин вставляешь в пистолет. И при перезарядке на R пистолет заряжался магазином в котором было больше всего патрон. Почему-то всегда хотел сделать такую механику, но это так напрягает, что аж не хочется стрелять, поэтому тоже функционал удалил. Хотя ещё было удобно сделано, что магазины можно было заряжать и разряжать хоткеями прямо на быстрой панели наравне с пистолетом.

И добавил ещё огонь и дымок из пистолета при выстреле.

На завтра планирую искать ещё звуки на оставшиеся места и затем уже продолжу мучиться с модельками.
Ещё нужно минимум по моделям: 2 босса, деревья, предметы... да ещё делать и делать...

А ещё и геймплейно ничего не готово. И понял, что концептуально игра провалена, т.к. для механики со строительством нужен большой мир для добычи ресурсов, а я не успеваю такое сделать и органично всё настроить. Но ещё не сдаюсь, что-то да сдам играбельное.

Видео со звуками:
https://www.youtube.com/watch?v=ckC3tf8ySZE

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Survive in the Otherworld & Escape
Версия 0.0.1
2
0
0
4
Жанр
SurvivalHorror
Движок
Godot Engine
Платформа
Web (HTML5)
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
22.07.2026
Дата обновления игры
22.07.2026
Игра не опубликована