Exorcism Corporation: одержимость как должностная обязанность
Идея
Вы - это демон, который управляет бедным экзорцистом.
Сам бесогон - идеальный сотрудник. Он приходит вовремя, не спорит с начальством, закрывает задачи раньше срока и наверняка добровольно ходит на тимбилдинги.
В общем, человек, которого хочется одновременно уважать и немного пожалеть. Потому что теперь его жизнь принадлежит Вам.
Задача игрока - испортить рабочий день максимально профессионально. Нужно мешать выполнять офисные задачи, устраивать мелкие пакости, создавать хаос... но не настолько, чтобы окружающие поняли, что сотрудник одержим (иначе нас заберут и спалят всю контору).
А ведь начальство наблюдает всегда.
Разработчики загадочно переглянулись и сказали, что в конце дня игрока могут ждать разные концовки.
Игровой мир
Дальше мы совершили ошибку и спросили:
- А как вообще устроен этот мир?
Разработчиков было уже не остановить.
- Представьте обычный бизнес-центр, - начал один из них. - Только вместо айтишников - экзорцисты.
Мы представили. Стало только хуже.
- Оказывается, что турникеты не пропускают демонов. Мы даже не успели спросить, как именно они это определяют.
- Бейдж открывает двери в часовни. Очень удобно. Никогда не знаешь, когда по пути на совещание понадобится срочно провести обряд изгнания.
- И, конечно же, KPI, ведь даже спасение человечества нужно как-то измерять. Поэтому эффективность сотрудников оценивают количеством спасённых душ.
Мы не рискнули спрашивать, что будет, если квартальный план не выполнен.
Кстати. Даже здесь есть дресс-код:) Потому что если уж изгонять древнее зло, то исключительно в деловом стиле. Зацените его первый вариант.
Напоследок мы попросили рассказать про самого демона.
Ожидали услышать что-то про вечное зло, тьму и разрушение миров.
- Какой он?
- Представьте человека, который увидел идеально налаженный механизм...и первым делом подумал:
«Интересно, а что будет, если убрать вот этот один маленький винтик?»
Ссылка на прошлую часть блога : https://myindie.ru/dev-blogs/post/my-tozhe-ne-ozhidali-takoj-temy-tak-hotelos-pivo



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти