Думы думные
Размышляю над игрой и её механиками.
Есть одна идея, но не уверен что смогу её интересно реализовать. А возможно и вообще реализовать :'(
ГГ сидит дома. У него есть всякие "правильные" и "неправильные" занятия.
Поиграть в игру, сожрать бургер, запить колой -- эти занятия классные, интересные, яркие (можно даже в этим моменты делать яркость и контраст, добавить красок)
Другие занятие - скучные. Тягать гантели, есть капусту с морковкой и т.д. И тут можно уменьшить палитру на экране, как в голливудских фильмах, когда показывают улицы стран снг))
При чём здесь "враг - это ты"?
Игрок играет в прикольные мини-игры, и выбирает весёлую деятельность, а не весёлую не выбирает.
Но это всё вредно для ГГ.
Вот тут, как раз, я не понимаю как сделать, что-бы было интересно и разнообразно играть.
Возможно, надо идти через реверсивную психологию, как в Стенли Парабле. Сделать что-бы игрок не хотел заниматься "полезными" занятиями. Предупреждениями "не тягай гантели - надорвёшься", "от капусты будешь пукать", "Не еш подумой"Так. Это всё только мыслишки. Игры ещё нет. И может я что-то другое придумаю...



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти