Баннер записи 'Horror Game Jam - Devlog 4'

Horror Game Jam - Devlog 4

Не сразу понял, как на этом сайте всё устроено, и понял, что создал игру не на странице геймджема, а опцию перепривязать не нашёл. И при удалении старой, игры, оказалось, автоматически удалились и предыдущии три девлога с отчётами о прогрессе. Жалко конечно, но и ладно, всё равно их никто не читал.

На всякий случай выкладываю сюда ссылки видео из предыдущих девлогов:

Devlog 1 - https://www.youtube.com/watch?v=r1qOr7ldw58
Devlog 2 - https://www.youtube.com/watch?v=op_fEkkBmBY
Devlog 3 - https://www.youtube.com/watch?v=IjjrgXjVpqQ

За 4-й день наконец сделал минимальное прохождение игры, если это можно так назвать. Оно примитивное, но как по мне теперь я смогу просто улучшать игру, а не просто делать механики без игры.
Следующим шагом планирую заняться наконец визуальной составляющей и добавить в игру графику и звуки. А то сейчас просто всё из примитивов и без текстур, а звуков и музыки вообще нет.
Devlog 4 - https://www.youtube.com/watch?v=mVpEYQWiGJQ


Кратко, что уже есть.

Строительство
Строительство

Изначально строительства не планировалось. Но мне выпала дополнительная тема про строительство, поэтому пришлось полностью поменять игру. Если раньше я хотел делать просто лутер-хоррор, где нужно всё дальше лезть в большом (бесконечном) заброшенном особняке и воровать ценные вещи и нужно было бы бороться со страхом, а не просто умирать от ударов врагов. Но из-за бонусной темы теперь это ближе к 7 Days to Die, но в мире что-то вроде Изнанки из Очень странных дел. Само строительство довольно удобное, я всё пытался сделать без крафта, чтобы лишь из одной древесины можно было делать лишь левым кликом: и пол, и стены - вышло довольно удобно, как по мне, но ещё некоторые моменты нужно доработать для удобства и для возможности построить более сложные конструкции. Да и хотелось бы материалов разных добавить.


Инвентарь и сундук
Инвентарь и сундук

Инвентарь с предметами. При нажатии Tab активные слоты поднимаются вверх и активные слоты являются просто ячейками инвентаря, но с дополнительными возможностями. Так же ПКМ есть контекстное меню. И везде где можно указаны горячие клавиши. Сундуки открываются на E, и инвентарь сундука выезжает сверху, синхронно с открытием инвентаря игрока. И ячейки сундука полностью функциональны с хоткеями просто инвентаря.


Богомол из тумана
Богомол из тумана

При первом боссе игрока окутывает туман и он выпрыгивает из него. Если попытаться спрятаться в доме, то он будет его постепенно ломать.


Треножник-охотник
Треножник-охотник

Второй босс - треножник-охотник. Ходит, и услышав какой-то шум, начинает сначала светить красным фонарём в последнюю точку шума, и если фонарь попал на игрока, то он начинает быстро идти в ту точку и атакует игрока своим телом. Попутно он сносит деревья и все постройки на своём пути. Чтобы он тебя не заметил нужно красться на Ctrl.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Survive in the Otherworld & Escape
Версия 0.0.1
1
0
0
1
Жанр
SurvivalHorror
Движок
Godot Engine
Платформа
Web (HTML5)
Язык
RU, EN
Время игровой сессии
до 30 мин.
Дата публикации игры
22.07.2026
Дата обновления игры
22.07.2026
Игра не опубликована