📝 ДЕВБЛОГ #2: День 2 — Лес
Нужно было создать атмосферу. Взяли Synty Polygon Nature и начали расставлять деревья.Проблемы:
- NavMesh не работал. Земля состояла из кусков, нужно было поставить Static на родительский объект
- NPC висел в воздухе (Y=1.08), а NavMesh на Y=0. Добавили авто-калибровку через Raycast
- NPC убегал за границы. Создали невидимый куб NPCZone с проверкой позиций каждые 0.1 сек
- Застревал в углах. Если близко к двум границам — умножаем направление к центру на 2



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти