День четвертый. Релиз версии Golden Master!
Мы готовы объявить о релизе версии, как ее называют Golden Master. Фактически, это полностью готовая игра. Мы будем невероятно благодарны обратной связи, особенно, если обойдется без спойлеров. Просим вас быть чуткими к первому впечатлению других игроков и не ломать им их экспириенс.
Мы также будем очень признательны, если вы сообщите о найденных жуках или ошибках мне в телеграмм:
Иван — @MentorMKA
Мы успели реализовать в игре все, что запланировали. Конечно, есть еще мысли, как разгладить некоторые вещи, но, честно говоря, в последние дни я очень часто вспоминаю важное правило: работает — не трогай! Некоторые из идей, которые мы хотели добавить (и в итоге добавили, конечно) немного ломали уже существующий код, из-за чего его приходилось переписывать. Иногда это занимало 1-2 минуты, а пару раз заняло 2-3 часа, так как требовало полной переработки отдельных механик.
Ну и будем честны, за 4 дня интенсивной разработки с раннего утра до глубокой ночи мы все-таки устали. Надо немного отдохнуть. Починка багов — святое, но вот с введением новшеств мы повременим до конца джема точно.
Кстати, на странице игры числится, что она для web, но в процессе разработки и обратившись к предыдущему опыту мы сделали выбор в пользу Windows-игры. Мы поменяли в оформлении страницы, но насколько я помню, организаторы писали, что отображается то, что заполнено было изначально. Баги бывают не только в играх, не так ли?
Кстати, версия для MacOS тоже имеется, так что если у вас нет возможности запустить Windows-билд игры, а поиграть очень хочется, пишите в tg, вышлю копию для макоси.
Благодарим за ваше внимание к нашему небольшому проекту и желаем вам приятной игры!
P.S. Сейчас понял, что сегодня не четвертый, а пятый день разработки. Дело в том, что сон по 5-6 часов и почти круглосуточная разработка в режиме нон-стоп немного отключает мозги. После третьего дня мы сбились со счета, так как ночной пост был выложен утром, что и сделало четвертый день третим, а пятый — четвертым. Получается, нашёл баг в реальной жизни...


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти