День 7: Финал? Финал!
Утро вашего покорного слуги ведущего вещание началось с мыслей о заглавной теме для меню. Скорее всего никто там и не проведёт больше пяти секунд, и все равно нам надо стилю раздать. Цель была записать саунд в духе "выходка гномов на заправку за пивом по пути через волшебный лес". Где-то со второй попытки удалось нащупать нужное настроение и атмосферу и... команде тоже вкатил результат. Теперь останется лишь ждать обратной связи от вас!
Ребята же продолжали работу над уровнями и механиками. Артём поправил камеры где нужно, углубился в оптимизацию продолжая докручивать Unreal и сделал базовый UI. Миша продолжал делать меши в блендере и делать дизайны локаций для прохождения. Как-то так совпало что на них времени немного не хватило, по этому карты для прохождения клепаются ближе к концу.
Я же сделал обложку для нашей странички игры на myindie, вы, кстати, можете зайти покрасоваться! Композиция была сделана на коленке, так что не судите строго. Или судите, нам то че. Основная наша цель джема попробовать поработать с задачами которых, обычно, нет в нашей обычной работе.
Миша вот, например, в основном работает с дизайном оружия, а вот с окружением у него опыт был да хотелось бы побольше. Модельки у него классные, кстати, можете поискать в его профиле k43nk. Ярослав тоже тут с картами поработал, цветами, моделями, костями да анимациями. Артём решал задачи по Unreal с которыми раньше не сталкивался. Я же, Денис, чуть ближе поработал с Unreal, порисовал немного в Photoshop и сделал OST в жанре с которым раньше не работал.
По этому для нас результат более чем удовлетворителен!
Совсем скоро вы сможете и сами потрогать билд, в недрах нашего Discord чатика делаются финальные штрихи с надеждой успеть загрузить билд до финальных секунд.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти