Баннер записи '(→_→) День 4 - всё ещё сложнее'

(→_→) День 4 - всё ещё сложнее

Делал прототип основных механик и систем, но недоделал.. Много на себя взял. Конечно попробую доделать, но как всегда появляется неуверенность - а будет ли работать механика и игра вообще? Тут как всегда парадокс: если не сделать прототип непонятно работает ли, если сделать и не работает, то новый уже не успеешь. Так что тренирую насмотренность и способность быстро отсекать идеи и принимать решения. Пока получается с переменным успехом ლ(¯ロ¯"ლ)

Сейчас вот думаю - вводить доп фичу или нет ( ´ ▿ ` ) . Это лишнее, но без неё чего-то не хватает. Может лучше наоборот её добавить, а другое убрать... Вот думаю

Забавно (и грустно) как невежественные люди (кто не шарит) считают что ИИ всех заменит. Нет не заменит - ИИ не может принять ГД решение, а это 70% работы - прототипы, рефы, баланс и проч. ИИ ускоряет разработку, не более, к счастью.

Тут https://t.me/PetrovGamesTalks дублирую блог, также выложу видео, а то на myindie нельзя как я понял( ┐('~`;)┌

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Auto-machia
Версия 1
3
0
0
4
Жанр
Движок
Unity
Платформа
Web (HTML5)
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
29.06.2026
Дата обновления игры
29.06.2026
Игра не опубликована