День 3-4. Разработка кипит!
Всем привет!
К сожалению, с большим опозданием, но вот и девблог за третий и четвертый день разработки.
Что с артом на данный момент?
Готовы все спрайты! Ниже вы можете заценить гордость нашего художника: иконки навыков. Отличное сочетание цветов и графичность придают особый шарм.
Перед тем как перейти к коду, хочу показать вам схему игрового цикла, чтобы вы лучше представляли себе процесс прохождения нашей игры:
Цикл делится на две основные фазы и первая уже почти готова! Во второй фазе придется сразиться с самим собой, но играя теми навыками, что ты не подбирал в начале. Нужно доказать, что и та сторона игрока, которая казалась менее нужной, тоже его часть. Спасибо нашему геймдизайнеру!
Работа над кодом за четвертый день значительно продвинулась.
Теперь при определенных условиях с противников выпадает дроп. Одна из главных механик — со сбросом навыков в бездну — также полностью готова. Кроме того, мы добавили границы игрового поля, и теперь ИИ противников не выбирает точки за его пределами. В подобных играх (Brotato, SpellBrigade) враги обычно обладают довольно однообразным интеллектом и просто идут на игрока по прямой, а у нас реализовано сразу три типа поведения, что делает нашу игру гораздо увлекательнее.
На этом всё!
Ждите девблог за следующий день, наша команда с вами не прощается!



Комментарии (1)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти