День 1/3
В момент начала джема и объявления темы я корпел над очередным тестовым заданием.
На следующий день начал больше раздумывать, каким образом могу предстать врагом и что под этом будет заложено. Пока размышлял, в голове постоянно мелькал образ финального босса в фильме "Скотт Пилигрим против всех" - это буквально копия главного героя и вместо драки с самим собой, герой смог примириться и даже договорился вместе потусить. Именно это я захотел отразить в своей игре - ты можешь быть врагом для кого угодно, но тебе не нужно быть врагом для себя самого.
В воскресенье продолжил делать тестовое задание, поэтому за разработку ещё не садился.
В понедельник взялся за формирование основ своей игры и определение количества контента.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти