"Большие планы"
После всех мечтаний и планов пришлось начать делать дела. Для такого состава такой формат для нас был в новинку, да и разработчики мы не особо опытные. Да и времени не особо то много, один из нас работает на полной ставке, а второй только-только получил выходные, выкраивали время как могли. Первым препятствием стал генератор уровней, первые итерации были просто отвратные, но спустя день мук мы его сделали. Комнаты конечно получились простенькие квадраты, но зато генератор работал. Помимо прочего за первые два дня сделали базово врагов (в последний день мы переписывали их логику заново), сделали три основных врага: дальника, ближника и дополнительного. Сделали для них максимально простой алгоритм поиска врага, а в конечном итоге поменяли на A*. Также сделали главного героя, просто передвижение и прочее.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти