Blood in the Beard вступительная сцена
Blood in the Beard — вступительная сцена
Я сделал новое вступление для Blood in the Beard.
Хотелось, чтобы это была не просто статичная заставка с текстом, а небольшая сцена, которая ощущается как часть игры.
📜 Текст появляется постепенно, по буквам, как в классических старых играх. При этом игрок в любой момент может нажать Space и мгновенно вывести текущую фразу целиком.
🎥 Камера всё время движется вниз, открывая сцену и постепенно показывая происходящее. В фоне работает вертикальный параллакс, поэтому разные слои окружения двигаются с разной скоростью и создают ощущение глубины.
⚡ А самое интересное — если игрок начинает быстро пролистывать диалоги, камера автоматически ускоряется. То есть игроку не приходится несколько секунд ждать, пока заставка «доползёт» до нужного момента.
При этом вся сцена синхронизирована: текст, движение камеры и параллакс рассчитаны так, чтобы ускорение происходило плавно и ничего не обрывалось и не перескакивало.
Если же игрок ничего не нажимает — вступление спокойно проигрывается в обычном темпе.
После завершения диалогов камера продолжает движение, доходит до финальной позиции, после чего запускается небольшой таймер и игра переходит дальше. Также можно сразу пропустить ожидание нажатием кнопки.
В итоге получилось что-то между классической Dendy/NES-заставкой и небольшой кинематографичной сценой, но без раздражающего ожидания для игрока.
Работаю дальше над Blood in the Beard



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти