Анимации, переосмысление и починка интернета!
Наконец мне проевли интернет и возможность рассказать о игре появилась только сейчас.. Но не унываем!
Как только начался гейм-джем мы сразу же распределили примерные основные роли в команде и преступили к разработке. Это был первый опыт для меня, как для программиста в создании поэтапной боевки, это знатно поплавило мне мозги в первые дни разработки.
Но прямо сегодня я переосмыслила, убрала кучу мусора из кода ( следующая партия мусора накопится чуть позже) , начала делать анимации, а сокомандники помогают мне с музыкой и фонами! Если честно я не люблю делать чеклисты и равномерно разрабатывать игру. Мой стиль разхработки скорее похож на пакетную прогрузку файла : кому то сделала анимацию, кто то остался неподвижным балванчиком но вернусь к нему позже.
Кажется я случайно изобрела мем, поставив вместо спрайта врага кнопку максимального значения



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти