Баннер записи '2-3 Июля | 2-3 День разработки'

2-3 Июля | 2-3 День разработки

По чесноку, я сначала думал писать по одному дев-блогу в день, но я написал дев-блог для 2 дня, и чё-то пошёл спать; сегодня уже 3 число, и, прочитав свою прекрасную писанину, решил сюда же пихануть 3 день разработки. 1 день был пристрелочным, а второй должен был быть, так сказать, рабочим: планы были наполеоновские. В итоге вроде норм получилось.

За 2 число был сделан 2 персонаж и основа для 3 перса (всего персов в игре 3); также я сделал капкан. Чё там сделал программист, я не знаю, и, да, кстати, дев-блоги пишу я, 3D-шник, но там и программист тоже будет писать, но там очень мало текста, а я люблю писать всякое так, по приколу. Так, смотря на прогресс за второй день, выглядит так, будто бы я посидел за компом полчасика и наклепал это всё, жаль, что это не так. И вот, пока я пишу этот текст, уже наступило 3 число; я пошёл спать и завтра накатаю вам, что там да как. Как я уже писал раньше, я объединил дев-блоги за 2 и 3 число, ну так вот: наступил вечер 3 числа, и сегодня, по ощущениям, что я много провёл времени за работой, а в итоге кажется, что я почти ничего и не сделал, хотя, может быть, так и есть. Доделал 3 перса полностью, ну и везде по мелочи подпилил там-сям, также нарыл звук леса и саундтреки к игре.

Сейчас, сидя за компом вечером 3 числа, уже толком-то и не помню, что сделал, а если так посмотреть, то вообще сделал всего по мелочи. Ну, игру мы так-то и придумали тоже ультракоротенькую, так как времени у нас очень мало.

Комментарии (0)

Войдите, чтобы написать комментарий

Войти
Large Spinner
Help me, please
Версия 0.2
18
6
0
6
Жанр
ArcadeVisual NovelActionHorror
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 15 мин.
Дата публикации игры
28.06.2026
Дата обновления игры
04.07.2026