1. Дефенестрация
Приветствую всех читающих, мы делаем игру для джема lvl10. Вкратце о нас: наша команда состоит из двух человек - unity разработчик, геймдизайнер (я); композитор, 2д художник (мой замечательный коллега).
За вечер нам удалось придумать идею и накидать концепт для игры. Это 2д tower defense/single-tower defense, т.к. башня всего лишь одна и она же будет являться и базой.
Концепт получился хаотичным, но в то же время весьма полным с ненавязчивым намеком на тему игры. (О теме будет позже). Игрок будет защищаться от волн врагов, то и дело выбирая различные усиления, задумано также несколько дополнительных механик, одна из них - майнеры, которые необходимо вручную устанавливать для сбора особых ресурсов прокачки. Сейчас мы работаем только над самыми базовыми элементами, а в последствии перейдем к дополнительным.
Написали небольшой дизайн документ, в котором зафиксировали основные детали, а также геймдизайн игры и майлстоуны разработки. Уже удалось нарисовать несколько основных спрайтов и написать парочку ж̷е̷с̷т̷к̷и̷х̷ ̷б̷э̷н̷г̷е̷р̷о̷в̷ саундтреков. Также в движке заложены основы для систем игрока, врагов, их взаимодействия и спавна волн.
Тема игры "Враг - это ты", а поэтому и играть придется как настоящий враг. Что это значит вы обязательно узнаете, а сейчас у нас много работы, так что до скорых волнующих встреч.


Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти