#001 - Создание дизайна и основного вектора игры.
Привет всем! Начинаю этот джем с опозданием как обычно)
Перво наперво решил сообразить дизайн и вектор игры, Все 27 число ходил думал что же мне можно сделать этаковое чтоб людям прям понравилось, остановился по итогу на вырвиглазном дизайне аля Cruelty Squad и жанром шутера с возможностью вселиться в врага. Дизайн именно текста довольно долго делал, туда сюда перетыкивал параметры в карте градиента и в цветовом тоне/контрастности и оставил вот такой максимально яркий дизайн, хоть и довольно тяжело было понять как мне отгородить текст от заднего фона и сделать так чтоб люди могли прочитать текст логотипа не выжигая себе глаза) (по итогу намеренно оставил такой стиль в любом случае)
Дальше идет проработка меню и короткой локации.
Пока что планирую 10 минут геймплея специально для джема и заранее скажу, в эту игру нужно будет играть до самого конца чтобы понять что к чему, в ином случае будет ничего не понятно. А может я просто хочу убедиться что я не зря это все создавал.



Комментарии (0)
Войдите, чтобы написать комментарий
Войти