Weapon Waves

Версия 1.0.0
2.52
0
13
1
Жанр
Arcade
Движок
Another
Платформа
Windows
Язык
EN
Время игровой сессии
до 14 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
12.01.2026

Авторы

Author
10

Описание

Weapon Waves - игра с бесконечными волнами, где игрок и враги это оружия.
У игрока в арсенале 4 персонажа: копьё, топор, бомба, гильотина. У врагов тоже 4 варианта.
Когда идёт раунд то с каждой волной увеличивается количество врагов и их сила. Игрок может купить баффы чтобы продержаться дольше.
С каждого убийства/комбо даются деньги. Для победы надо всего 200, но можно играть дальше.

Управление:
WASD/стрелки - движение (для WASD нужна английская раскладка)
Пробел/ЛКМ - атака (у атак есть перезарядка)
Внимание. При первом запуске windows посчитает игру за вирус. Это проблема движка. Нужно нажать more info - Run anyway.

3.2
enutrovСудья
10

Снова управление меня победило, к сожалению.

11.01.2026 09:52
4 Звук3 Попадание в тему3 Геймплей3 Эстетика3 Общее впечатление
3
MyIndie_godСудья
10
12.01.2026 13:59
2.5 Звук4 Попадание в тему2.5 Геймплей2.5 Эстетика3.5 Общее впечатление
2
ArtemNetyaginСудья
10

Графика очень слабенькая, геймплей чрезмерно сложный. Копьём сложно передвигаться, постоянно за все цепляется, сложно попадать по врагам. Всё выглядит слишком крупным, сильно дёргается, глаза быстро устают. Звуки крайне раздражающие, какие-то визжащие свиньи - к чему они, непонятно.

В общем, мне не зашло, и нет ощущения, что из этого можно сделать что-то прикольное.

12.01.2026 14:17
1.5 Звук4 Попадание в тему1.5 Геймплей1.5 Эстетика1.5 Общее впечатление
2
eveningtohaСудья
10

Мой вопрос поймёт каждый, кто пытался поиграть в Weapon Waves: "Причина тряски?"

12.01.2026 15:58
2.5 Звук3 Попадание в тему1.5 Геймплей1.5 Эстетика1.5 Общее впечатление
2.4
alexsyr82Судья
10

Общее впечатление:
Weapon Waves выглядит скорее как ценный учебный опыт для разработчика, чем как ценный игровой опыт для игрока.

Геймплей и управление:
Неочевидное управление и нагромождение механик мешают просто наслаждаться процессом. Вместо вовлечения игрок тратит силы на попытки понять, что и как работает, а это подрывает базовое удовольствие от игры.

Фокус:
Проекту явно не хватает упрощения и фокуса на одном–двух ключевых ощущениях. Без этого даже интересные идеи теряются и не раскрываются.

Итог:
Хорошая практика для автора, но в текущем виде игра не даёт достаточного фана игроку. Стоит начинать с простоты и удовольствия, а уже потом наращивать сложность.

12.01.2026 19:18
2 Звук3 Попадание в тему2 Геймплей2 Эстетика3 Общее впечатление