Weapon Waves

Версия 1.0.0
2.52
0
13
1
Жанр
Arcade
Движок
Custom
Платформа
Windows
Язык
EN
Время игровой сессии
до 14 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
12.01.2026

Авторы

Author
10

Описание

Weapon Waves - игра с бесконечными волнами, где игрок и враги это оружия.
У игрока в арсенале 4 персонажа: копьё, топор, бомба, гильотина. У врагов тоже 4 варианта.
Когда идёт раунд то с каждой волной увеличивается количество врагов и их сила. Игрок может купить баффы чтобы продержаться дольше.
С каждого убийства/комбо даются деньги. Для победы надо всего 200, но можно играть дальше.

Управление:
WASD/стрелки - движение (для WASD нужна английская раскладка)
Пробел/ЛКМ - атака (у атак есть перезарядка)
Внимание. При первом запуске windows посчитает игру за вирус. Это проблема движка. Нужно нажать more info - Run anyway.

11.01.2026 09:52

Снова управление меня победило, к сожалению.

4 sound3 theme3 gameplay3 aesthetics3 overall_impression
12.01.2026 13:59
2.5 sound4 theme2.5 gameplay2.5 aesthetics3.5 overall_impression
12.01.2026 14:17

Графика очень слабенькая, геймплей чрезмерно сложный. Копьём сложно передвигаться, постоянно за все цепляется, сложно попадать по врагам. Всё выглядит слишком крупным, сильно дёргается, глаза быстро устают. Звуки крайне раздражающие, какие-то визжащие свиньи - к чему они, непонятно.

В общем, мне не зашло, и нет ощущения, что из этого можно сделать что-то прикольное.

1.5 sound4 theme1.5 gameplay1.5 aesthetics1.5 overall_impression
12.01.2026 15:58

Мой вопрос поймёт каждый, кто пытался поиграть в Weapon Waves: "Причина тряски?"

2.5 sound3 theme1.5 gameplay1.5 aesthetics1.5 overall_impression
12.01.2026 19:18

Общее впечатление:
Weapon Waves выглядит скорее как ценный учебный опыт для разработчика, чем как ценный игровой опыт для игрока.

Геймплей и управление:
Неочевидное управление и нагромождение механик мешают просто наслаждаться процессом. Вместо вовлечения игрок тратит силы на попытки понять, что и как работает, а это подрывает базовое удовольствие от игры.

Фокус:
Проекту явно не хватает упрощения и фокуса на одном–двух ключевых ощущениях. Без этого даже интересные идеи теряются и не раскрываются.

Итог:
Хорошая практика для автора, но в текущем виде игра не даёт достаточного фана игроку. Стоит начинать с простоты и удовольствия, а уже потом наращивать сложность.

2 sound3 theme2 gameplay2 aesthetics3 overall_impression