Взрывная овечка

Версия 0.1
4.37
26
68
23
Жанр
Arcade
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
04.03.2026

Авторы

Левел дизайнер
10
Author
10

Описание

Цель игры - дойти до вражеского замка и взорвать его.

УПРАВЛЕНИЕ

<- A D -> движение

SPACE прыжок

SHIFT ускорение

Делали вдвоём, программист @Jugglerrus и левел дизайнер @AntonBliznets

Приволокли для озвучки актёра озвучания)

Ассеты

овечка https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/sheep-run-platform-pack-150043

окружение https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/toony-tiny-rts-set-135258

Контроллер https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/kinematic-character-controller-99131

4.9
enutrovСудья
10

просто топ! ору чайкой, прекрасный проект. Супер овца времен вормс, в 3д, не иронично круто

10.01.2026 18:30
5 Звук4.5 Попадание в тему5 Геймплей5 Эстетика5 Общее впечатление
4.3
MyIndie_godСудья
10

У игры есть все шансы добраться до релиза. Она вызывает искренний восторг и обладает одним из лучших TTF на джеме.

Неподдельная радость и веселье на стриме доказывает что игра получилась крутой.

Но вот что необхоидмо исправить в первую очередь.

1. Финал. Требуется завершающий бум
2. Контроль над ловушками каждого лайна. Независимо от того какой маршрут я выберу, я как игрок должен иметь возможность расчитстить себе путь
3. Уровни крутости прохождения. Колличество овец которые игрок потратил для победы, должен влиять на звездность уровня
4. новые локации с плавной прогрессией. Например огненный дэш можно дать на 2 уровне когда понадобится прыгать. А первый уровень обучающий и крайне простой. Ну и так далее повышая лвл дизайн

После этого докрутить графику до единого стиля а не замеса из ассетов и получится восторг.

Огромное спасибо за этот опыт. Игра потрясающая

10.01.2026 16:20
5 Звук5 Попадание в тему4.5 Геймплей3 Эстетика4 Общее впечатление
3.9
eveningtohaСудья
10

Очень хорошая залипалка. У игры есть потенциал на развитие, особенно если добавить в неё соревновательный режим, где нужно будет с соперником на скорость пытаться уничтожить базу соперника.

К сожалению, игра недоделана и просто не проходится, из-за чего после заборного геймлея остаётся не лучшее послевкусие.

11.01.2026 22:37
4 Звук4.5 Попадание в тему4.5 Геймплей2 Эстетика4.5 Общее впечатление
4
ArtemNetyaginСудья
10

Концепт очень забавный и выглядит хорошо. Геймплейно скучновато, потому что не хватает глубины. Но потенциал есть, просто нужно чуть дольше посидеть.

  • Очень не хватает забавной музыки.

  • Озвучка смешная, но можно было бы выкрутить Pitch например, чтоб не так резал обычный голос слух) Было бы в стиле Worms :)

  • Красные круги немного неинформативные и их как-то многовато, прям сплошняком. Лучше делать чаще но не в таком количестве, и например внутри круга делать еще один сужающийся круг для большей наглядности.

  • Не сразу понял как преодолеть железные ворота, чуть чуть левел дизайном бы вначале подсказать чтоб игрок понимал, как оно бывает. Таблички например) Кстати в итоге нашел баг - их можно преодолеть в нитро+ прыжке, там будто нет коллайдера) А может не баг - а фича? Сделать в момент подлета к воротам чтоб открылся портал и мы проскочили насквозь - получится секретная срезка :)

  • Понравилось, что можно находить разные варианты путей, срезки. Я бы это тоже как-то поощрял.

  • Не хватает меню паузы, причем секунды на бомбе идут даже если игра свернута и визуально на паузе.

  • Не хватает челленджа в виде ограниченных жизней или чего-то подобного. Так же не хватает тутора или подсказок управления (те же таблички с очень простыми иконками?) И я бы показывал какой-то счет, или общее состояние замка, хочется видеть больше прогрессии.

  • После 20-й попытки немного надоедает начинать сначала, я бы сделал какие-то чекпоинты. А еще было бы круто сделать разные виды овец с разными абилками, как птицы в Angry Birds.

В общем - мне нравится, эту демку можно и нужно развивать!

11.01.2026 13:07
2.5 Звук4.5 Попадание в тему4 Геймплей4.5 Эстетика4.5 Общее впечатление
4.5
LolzavetСудья
10

Очень милая игра. Хорошее решение привлечь актера озвучания.

12.01.2026 08:55
4 Звук5 Попадание в тему4 Геймплей4.5 Эстетика5 Общее впечатление
4.6
alexsyr82Судья
10

Первые впечатления:
Взрывная овечка сразу производит ощущение проекта с высоким коммерческим потенциалом. Видна грамотная работа с ассетами и аккуратная, понятная реализация темы джема — идея считывается легко и без лишних пояснений.

Визуал:
Визуальный стиль в целом выглядит цельно и приятно, однако красные круги выбиваются из общей стилистики, нарушая визуальный баланс.

Геймдизайн и UX:
Фрустрацию вызывают отсутствие чекпоинтов и неоформленная концовка. Эти моменты сильно влияют на общее впечатление, особенно при повторных попытках прохождения и ожидании финального эмоционального отклика.

Итог:
Проект демонстрирует грамотное, «вкусное» начало и потенциал для сильной кульминации — а именно эти элементы во многом формируют запоминающийся игровой опыт. При доработке чекпоинтов и полноценного финала игра может оставить значительно более сильное и завершённое впечатление у игроков.

12.01.2026 20:35
4.5 Звук5 Попадание в тему4 Геймплей4.5 Эстетика5 Общее впечатление