Взрывная овечка
Скриншоты
Описание
Цель игры - дойти до вражеского замка и взорвать его.
УПРАВЛЕНИЕ
WASD движение
SPACE прыжок
SHIFT ускорение
Делали вдвоём, программист и левел дизайнер.
Привелекли для озвучки актёра озвучания)
Ассеты
овечка https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/sheep-run-platform-pack-150043
окружение https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/toony-tiny-rts-set-135258
Контроллер https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/kinematic-character-controller-99131
Команда
Информация
| Платформа | Windows |
|---|---|
| Жанр | Аркада |
| Движок | Unity |
| Версия | 0.1 |
| Языки | RU |
| Длительность сессии | 10мин. |
| Дата публикации | 06.01.2026 |
Рецензии судей
просто топ! ору чайкой, прекрасный проект. Супер овца времен вормс, в 3д, не иронично круто
У игры есть все шансы добраться до релиза. Она вызывает искренний восторг и обладает одним из лучших TTF на джеме.
Неподдельная радость и веселье на стриме доказывает что игра получилась крутой.
Но вот что необхоидмо исправить в первую очередь.
1. Финал. Требуется завершающий бум
2. Контроль над ловушками каждого лайна. Независимо от того какой маршрут я выберу, я как игрок должен иметь возможность расчитстить себе путь
3. Уровни крутости прохождения. Колличество овец которые игрок потратил для победы, должен влиять на звездность уровня
4. новые локации с плавной прогрессией. Например огненный дэш можно дать на 2 уровне когда понадобится прыгать. А первый уровень обучающий и крайне простой. Ну и так далее повышая лвл дизайн
После этого докрутить графику до единого стиля а не замеса из ассетов и получится восторг.
Огромное спасибо за этот опыт. Игра потрясающая
Очень хорошая залипалка. У игры есть потенциал на развитие, особенно если добавить в неё соревновательный режим, где нужно будет с соперником на скорость пытаться уничтожить базу соперника.
К сожалению, игра недоделана и просто не проходится, из-за чего после заборного геймлея остаётся не лучшее послевкусие.
Концепт очень забавный и выглядит хорошо. Геймплейно скучновато, потому что не хватает глубины. Но потенциал есть, просто нужно чуть дольше посидеть.
Очень не хватает забавной музыки.
Озвучка смешная, но можно было бы выкрутить Pitch например, чтоб не так резал обычный голос слух) Было бы в стиле Worms :)
Красные круги немного неинформативные и их как-то многовато, прям сплошняком. Лучше делать чаще но не в таком количестве, и например внутри круга делать еще один сужающийся круг для большей наглядности.
Не сразу понял как преодолеть железные ворота, чуть чуть левел дизайном бы вначале подсказать чтоб игрок понимал, как оно бывает. Таблички например) Кстати в итоге нашел баг - их можно преодолеть в нитро+ прыжке, там будто нет коллайдера) А может не баг - а фича? Сделать в момент подлета к воротам чтоб открылся портал и мы проскочили насквозь - получится секретная срезка :)
Понравилось, что можно находить разные варианты путей, срезки. Я бы это тоже как-то поощрял.
Не хватает меню паузы, причем секунды на бомбе идут даже если игра свернута и визуально на паузе.
Не хватает челленджа в виде ограниченных жизней или чего-то подобного. Так же не хватает тутора или подсказок управления (те же таблички с очень простыми иконками?) И я бы показывал какой-то счет, или общее состояние замка, хочется видеть больше прогрессии.
После 20-й попытки немного надоедает начинать сначала, я бы сделал какие-то чекпоинты. А еще было бы круто сделать разные виды овец с разными абилками, как птицы в Angry Birds.
В общем - мне нравится, эту демку можно и нужно развивать!

