Взрывная овечка

Версия 0.1
4.37
66
23
Жанр
Arcade
Движок
Unity
Платформа
Windows
Язык
RU
Время игровой сессии
до 10 мин.
Дата публикации игры
06.01.2026
Дата обновления игры
25.02.2026

Авторы

Левел дизайнер
10
Author
10

Описание

Цель игры - дойти до вражеского замка и взорвать его.

УПРАВЛЕНИЕ

<- A D -> движение

SPACE прыжок

SHIFT ускорение

Делали вдвоём, программист @Jugglerrus и левел дизайнер @AntonBliznets

Приволокли для озвучки актёра озвучания)

Ассеты

овечка https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/animals/mammals/sheep-run-platform-pack-150043

окружение https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/toony-tiny-rts-set-135258

Контроллер https://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/kinematic-character-controller-99131

10.01.2026 18:30

просто топ! ору чайкой, прекрасный проект. Супер овца времен вормс, в 3д, не иронично круто

5 sound4.5 theme5 gameplay5 aesthetics5 overall_impression
10.01.2026 16:20

У игры есть все шансы добраться до релиза. Она вызывает искренний восторг и обладает одним из лучших TTF на джеме.

Неподдельная радость и веселье на стриме доказывает что игра получилась крутой.

Но вот что необхоидмо исправить в первую очередь.

1. Финал. Требуется завершающий бум
2. Контроль над ловушками каждого лайна. Независимо от того какой маршрут я выберу, я как игрок должен иметь возможность расчитстить себе путь
3. Уровни крутости прохождения. Колличество овец которые игрок потратил для победы, должен влиять на звездность уровня
4. новые локации с плавной прогрессией. Например огненный дэш можно дать на 2 уровне когда понадобится прыгать. А первый уровень обучающий и крайне простой. Ну и так далее повышая лвл дизайн

После этого докрутить графику до единого стиля а не замеса из ассетов и получится восторг.

Огромное спасибо за этот опыт. Игра потрясающая

5 sound5 theme4.5 gameplay3 aesthetics4 overall_impression
11.01.2026 22:37

Очень хорошая залипалка. У игры есть потенциал на развитие, особенно если добавить в неё соревновательный режим, где нужно будет с соперником на скорость пытаться уничтожить базу соперника.

К сожалению, игра недоделана и просто не проходится, из-за чего после заборного геймлея остаётся не лучшее послевкусие.

4 sound4.5 theme4.5 gameplay2 aesthetics4.5 overall_impression
11.01.2026 13:07

Концепт очень забавный и выглядит хорошо. Геймплейно скучновато, потому что не хватает глубины. Но потенциал есть, просто нужно чуть дольше посидеть.

  • Очень не хватает забавной музыки.

  • Озвучка смешная, но можно было бы выкрутить Pitch например, чтоб не так резал обычный голос слух) Было бы в стиле Worms :)

  • Красные круги немного неинформативные и их как-то многовато, прям сплошняком. Лучше делать чаще но не в таком количестве, и например внутри круга делать еще один сужающийся круг для большей наглядности.

  • Не сразу понял как преодолеть железные ворота, чуть чуть левел дизайном бы вначале подсказать чтоб игрок понимал, как оно бывает. Таблички например) Кстати в итоге нашел баг - их можно преодолеть в нитро+ прыжке, там будто нет коллайдера) А может не баг - а фича? Сделать в момент подлета к воротам чтоб открылся портал и мы проскочили насквозь - получится секретная срезка :)

  • Понравилось, что можно находить разные варианты путей, срезки. Я бы это тоже как-то поощрял.

  • Не хватает меню паузы, причем секунды на бомбе идут даже если игра свернута и визуально на паузе.

  • Не хватает челленджа в виде ограниченных жизней или чего-то подобного. Так же не хватает тутора или подсказок управления (те же таблички с очень простыми иконками?) И я бы показывал какой-то счет, или общее состояние замка, хочется видеть больше прогрессии.

  • После 20-й попытки немного надоедает начинать сначала, я бы сделал какие-то чекпоинты. А еще было бы круто сделать разные виды овец с разными абилками, как птицы в Angry Birds.

В общем - мне нравится, эту демку можно и нужно развивать!

2.5 sound4.5 theme4 gameplay4.5 aesthetics4.5 overall_impression
12.01.2026 08:55

Очень милая игра. Хорошее решение привлечь актера озвучания.

4 sound5 theme4 gameplay4.5 aesthetics5 overall_impression
12.01.2026 20:35

Первые впечатления:
Взрывная овечка сразу производит ощущение проекта с высоким коммерческим потенциалом. Видна грамотная работа с ассетами и аккуратная, понятная реализация темы джема — идея считывается легко и без лишних пояснений.

Визуал:
Визуальный стиль в целом выглядит цельно и приятно, однако красные круги выбиваются из общей стилистики, нарушая визуальный баланс.

Геймдизайн и UX:
Фрустрацию вызывают отсутствие чекпоинтов и неоформленная концовка. Эти моменты сильно влияют на общее впечатление, особенно при повторных попытках прохождения и ожидании финального эмоционального отклика.

Итог:
Проект демонстрирует грамотное, «вкусное» начало и потенциал для сильной кульминации — а именно эти элементы во многом формируют запоминающийся игровой опыт. При доработке чекпоинтов и полноценного финала игра может оставить значительно более сильное и завершённое впечатление у игроков.

4.5 sound5 theme4 gameplay4.5 aesthetics5 overall_impression